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gamesinnews 第1478页
安大略首个游戏开发工会在Joydrop成立,超半数投票员工被裁员
10个月前 (09-22)gamesinnews
游戏资讯:Joydrop与关联劳动争议最新动态事件背景与最新进展2024年9月19日更新:此前文章曾提及Joydrop/Mikutech正面临安大略省劳动局(ONLB)提出的不公平劳动实践指控。经过相关各方的努力,双方于2024年3月成功解决了争议,未举行听证会。文章现已更新以反映最新情况。…
须田刚:大家过于关注Metacritic评分的现象详解
10个月前 (09-22)gamesinnews
游戏制作人菅沼秀明:过度关注Metacritic分数的影响行业内部的观点业内资深人士、多人英雄(No More Heroes)创作者菅沼秀明(Suda51)认为,许多游戏公司依然过度看重自身游戏在Metacritic平台上的表现。…
Unity取消运行时费用,新政策影响开发者成本分析
10个月前 (09-22)gamesinnews
Unity宣布取消游戏运行时费用,重申合作伙伴关系背景介绍:从收费政策到撤销决定去年九月,Unity公司曾宣布将对每一次Unity游戏的安装收取运行时费用,此举在达到特定安装次数和收入门槛后开始实行。然而,公告一出,引发了广泛的反对声浪。面对用户和开发者的不满,Unity最终决定取消对使用Unity…
微软向Jyamma道歉,因EnotriaXbox认证问题导致延误
10个月前 (09-22)gamesinnews
微软为《Enotria:最后之歌》开发商道歉,解决认证过程中的沟通问题事件背景2024年9月4日,据报道,微软就《Enotria:最后之歌》的开发商Jyamma Games在Xbox认证过程中被忽视一事,向其表达了歉意。在一则由GamesIndustry.biz获悉的Discord消息中,Jyamm…
微软批评苹果收费政策,称无法实现云游戏服务的盈利—云游戏盈利模式分析
10个月前 (09-22)gamesinnews
微软批评苹果应用商店收费,称难以实现云游戏盈利微软指责苹果的抽成政策影响云游戏的发展…
HR峰会:应对EDI反弹策略,助力企业实现多元平等持续发展
10个月前 (09-22)gamesinnews
游戏行业人力资源峰会:关注多样性与包容性/维护发展战略专家演讲:应对关于多样性与包容性(EDI)计划的持续反弹…
强力棒球游戏连续第二月登顶日本月度榜榜首【最新棒球游戏排行榜】
10个月前 (09-22)gamesinnews
《科乐美的强力棒球2024-2025》连登日本销量榜冠军在2024年8月,《科乐美的强力棒球2024-2025》在日本游戏销量榜中持续夺冠,在Switch和PS4平台上总共售出76,000份,稳居榜单首位。…
Roblox允许开发者高端付费游戏,获得最高70%收入分成
10个月前 (09-22)gamesinnews
Roblox 将推出优质付费游戏,打造更丰富的开发者收益Roblox 正在计划引入高端付费游戏内容,并为开发者提供高达 70%的收入分成,旨在激励更多优质创作的出现。…
官方消息:北濑佳繁离开Capcom,游戏开发团队大变动【游戏开发团队变动】
10个月前 (09-22)gamesinnews
隐藏的娱乐界巨匠:五野井英明宣布离开Capcom重要公告:五野井英明离开游戏公司著名的日本游戏导演与设计师五野井英明(Hideaki Itsuno)近日宣布,他将在为Capcom工作三十年后离开这家游戏巨头。这一消息在他的社交媒体平台上正式披露,受到了广泛关注。…
索尼涨价PS5反映日本市场地位偏低|索尼游戏机市场策略分析
10个月前 (09-22)gamesinnews
索尼PlayStation的历史变革与总部迁移早在2016年,随着PlayStation 4在全球市场上的销售势头强劲,索尼对其游戏相关业务进行了重大调整与整合。…
