《巫师3:狂猎》全球销售突破6000万份,收入达24亿波兰兹罗提

《巫师3:狂猎》销售与收入的里程碑
作为一款自2015年发行的开放世界角色扮演游戏,《巫师3:狂猎》在全球范围内赢得了巨大成功。据数据显示,这款游戏已售出超过6000万份,不包括扩展包《Stone of Hearts》和《Blood and Wine》的具体销量,但其业绩仍然十分亮眼。仅在发布十年后,CD Projekt的收入便达到了24亿波兰兹罗提(约合6.4亿美元),成为波兰开发商最重要的商业成就之一。
最新财务报告反映的游戏公司动向
公司未来的《巫师》系列计划
根据2025年3月31日结束的财年第一季度财务报告,CD Projekt正全力开发下一部《巫师》系列正篇作品——《巫师4》。目前,约有422名开发者(总共730名员工)投入到该项目中,显示出公司对新作的高度重视。除了《巫师4》,另一大项目是《Cyberpunk 2》,目前已进入预投产阶段,由96名团队成员负责。
《赛博朋克2077》系列的复苏与新机遇
在经历了初始的发行难题后,CD Projekt成功重振了《赛博朋克2077》的声誉,特别是凭借感受到广泛好评的“幻影自由”扩展包,使得该系列销量突破1000万份。CD Projekt对《赛博朋克2077》的持续热销保持乐观,尤其是在即将推出的任天堂Switch 2平台上,预计将带来新的销售增长。

《赛博朋克2077》在Switch 2平台的前景
CD Projekt的联席CEO Michał Nowakowski 表示:“我们对未来非常有信心。随着《赛博朋克2077》在全球多个大型活动中的积极反馈,以及即将在新版任天堂Switch 2发布的《赛博朋克2077:终极版》,我们期待这款游戏在新平台上的表现会非常出色。”预计新版本将于6月5日正式上市,为游戏系列注入新活力,也为公司带来更多的商业机会。
2025年一季度财务表现概览
在2025年第一季度,CD Projekt的销售收入与去年同期持平,达到2.26亿波兰兹罗提(约合6000万美元)。但净利润有所下滑,从去年同期的1亿波兰兹罗提降至8600万波兰兹罗提,折合约2300万美元。这主要受到所得税增加的影响,而营业利润仍然保持稳定。
财务分析与未来展望
公司指出,“第一季度的销售额基本与去年持平,主要得益于《赛博朋克2077》及其扩展包的持续热销。尽管净利润有所下降,但整体财务表现依然稳健。”管理层对于即将发布的新作和大规模市场推广持乐观态度,期待未来能继续推动公司的增长与创新。
关于“《巫师3》及《赛博朋克2077》”的常见问题解答(FAQ)
Q: 《巫师3:狂猎》在全球市场的销售数据如何?
A: 这款游戏已在全球售出超过6000万份,是最为成功的开放世界RPG之一,收入超过24亿波兰兹罗提,持续为公司带来丰厚利润。
Q: 《赛博朋克2077》在新平台上有哪些新版本?
A: 《赛博朋克2077:终极版》将于2023年6月5日登陆即将问世的Nintendo Switch 2平台,预计将带来更佳的游戏体验和新一轮的销售热潮。
Q: 《巫师4》的开发进展如何?
A: 目前,《巫师4》的开发工作正处于密集进行中,拥有超过400名开发人员参与,预计在2026年之后正式推出,届时将带来全新故事和游戏体验。
Q: CD Projekt未来的游戏布局有哪些重点?
A: 公司重点布局《巫师》系列的持续发展以及《Cyberpunk》系列的扩展,同时积极开拓新技术与平台,确保在全球游戏市场中保持竞争力。