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Descent 3 源码已免费开源:如何获取最新的游戏开发资源
1999年经典游戏《Descent 3》源码免费公开,开启复古游戏开发新时代 《Descent 3》源码公开:推动游戏开发者社区创新 近日,备受怀旧玩家和独立开发者关注的《Descent 3》源代码已在Github平台...
Kwalee英国工作室裁员引入新员工,背后原因揭秘
英国游戏开发商 Kwalee 近期裁员事件详细报道 近日,英国知名游戏开发与发行公司 Kwalee 进行了裁员调整,涉及员工人数尚未披露具体数字。据 MobileGamer.biz 报道,虽然公司确认裁员消息,但未...
PUBG开发商Krafton投资1500万美元支持英国新游戏工作室Red Rover Interactive的未来发展
韩国游戏巨头 Krafton 投资 1500 万美元,推动英国工作室 Red Rover Interactive 的新作开发 近日,韩国知名游戏发行商 Krafton 及多家投资机构宣布,已向英国新兴游戏工作室 Red Rover Interac...
Roblox推出全新“发布前期”费用,助力创作者市场全面升级!
Roblox Marketplace扩展:更多创作者可以上传及销售3D虚拟物品 Roblox 拓展创作权限:开启更多用户上传高质量虚拟物品的可能性 近期,Roblox 公司宣布将扩大其创意市场(Marketplace)的创作者...
为何《辐射》系列游戏玩家数在Prime剧集首播后翻倍,背后隐藏的秘密?
《辐射》系列游戏热潮再起:因电视剧引发的玩家回归和市场反响 随着《辐射》电视剧的热播,相关游戏的玩家数量显著增长。本篇文章将分析近期的玩家数据变化、影响因素以及未来趋势,帮助你更好...
Rockstar悄然调涨《侠盗猎车手在线》订阅价格,影响玩家的长期体验?
GTA+订阅价格首次调整,影响玩家使用体验 GTA+订阅价格变动细节及影响 近日,GTA Online的官方订阅服务GTA+迎来了首次价格调整。据玩家在红迪网(Reddit)发现,原本每月6美元的订阅费用已在Pla...
Skybound如何通过众筹实现《Invincible》三A大作开发梦想?
《Invincible》游戏开发进展:众筹支持开启新篇章 《Invincible》是一部深受喜爱的漫画和动画系列,近期其粉丝们迎来了令人振奋的消息——由Skybound娱乐公司开发的同名电子游戏即将问世。该项...
2023年英国游戏与互动娱乐行业规模达78.2亿英镑,未来发展趋势揭秘
2023年英国游戏产业市场规模分析及发展趋势 英国游戏行业市场价值再创新高 根据英国行业协会Ukie发布的年度《消费游戏市场估值报告》,2023年英国电子游戏和互动娱乐行业的市场总值达到了7.82亿...
Content Warning:发售即售出百万册的吸引力营销策略揭秘
《Content Warning》:火爆的鬼怪影响者模拟游戏热销突破百万人次 游戏概述与成功销售 近期备受关注的恐怖题材影响者模拟游戏《Content Warning》已在短短两周内销售突破100万份。据发行商Landf...
Crash 4:它为什么成为爆款?销量突破五百万的原因解析
Toys for Bob 通过 Crash 和 Spyro 游戏系列实现品牌复兴的成功案例 Crash 4:突破性销售成就 Toys for Bob 开发的《Crash 4:It's About Time》在全球范围内取得了令人瞩目的销售成绩,累计销...
Baldur’s Gate 3获2024年BAFTA最佳游戏奖,揭秘最佳游戏体验秘诀
《博德之门3》夺得2023年度最佳游戏,奖项亮点盘点 《博德之门3》在2023年BAFTA游戏奖中的盛大表现 2023年,由英国BAFTA游戏奖举办的颁奖典礼上,备受期待的角色扮演游戏《博德之门3》(Baldur'...
Distributed Studio可能突然关闭?揭秘Prytania Media对未来创意空间的影响
Possibility Space 关闭事件揭秘:背后原因与行业影响 关于Possibility Space的成立与目标 Possibility Space是一家由Prytania Media于2021年中期创立的游戏工作室,旨在开发以人性体验为核心的...
Avalanche Studios 开发团队与瑞典工会达成待遇协议,保障游戏开发者权益
Avalanche Studios与瑞典员工达成两年集体协议,推动游戏开发者工会化进程 瑞典游戏开发商成功实现员工工会化,签署两年集体协议 近年来,游戏行业中关于工会组织与劳动权益保护的讨论逐渐升温...
Epic高管揭示IP持有者对《堡垒之夜》生态系统的真实态度,你了解吗?
《堡垒之夜》:从简单的战术竞技到多元化娱乐生态 为何《堡垒之夜》成为元宇宙的标杆 《堡垒之夜》(Fortnite)由Epic Games开发,早期是一款以战术竞技为核心的免费大逃杀游戏。然而,随着时间...
如何低成本打造精彩分支剧情,让故事更吸引人?
游戏故事分支设计指南:提升叙事效率与玩家体验 游戏叙事:分支剧情的意义与挑战 在现代游戏开发中,分支剧情和对话树成为丰富故事层次和提升玩家代入感的重要手段。然而,设计复杂的分支路线常...
EA据传裁员英国《Apex Legends》游戏品质保障团队,影响多大?
Apex Legends 最新人员调整与联机质量保障措施 Respawn关闭英国地区的QA团队,影响游戏测试流程 据Insider Gaming报道,Respawn Entertainment 旗下的热门战术竞技游戏《Apex Legends》近日将裁...
Slay the Spire开发团队为何放弃Unity引擎?游戏性能优化与未来规划解析
《Slay the Spire 2》采用新引擎:从Unity转向Godot推动独立游戏开发新方向 《Slay the Spire 2》背后的引擎变化 近日,备受期待的卡牌类 roguelike 游戏《Slay the Spire 2》正式公布开发细节...
死亡空间再次搁置?动能公司优先开发钢铁侠与战地系列的最新动态
Dead Space 2023 remake:系列重启暂告一段落,未来发展尚不明朗 最新动向:Dead Space 系列未来走向不明 随着《死空间》(Dead Space)2023年重制版的发布,系列的重启暂时告一段落。目前,开...
CD Projekt对多人游戏感兴趣,但为何他们仍强调单人游戏的重要性?
游戏开发巨头CD Projekt未来战略:从单人故事到多人在线体验 作为备受关注的游戏开发公司,CD Projekt以其《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》等大型单人角色扮演游戏获得了全球玩家的喜爱。然而...
光荣任天堂起诉Youzoo手机游戏开发商多次侵权,侵权行为终将追究!
游戏抄袭与法律维权: Koei Tecmo对抗手游抄袭案的最新进展 Koei Tecmo起诉新加坡开发商Youzoo涉嫌版权侵权 近日,知名游戏厂商Koei Tecmo正式对新加坡游戏开发公司Youzoo提起诉讼,指控其严重...