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2021游戏颁奖典大亮点全揭秘:最重磅游戏公布与展示
2个月前 (10-02)gamesinnews
2021年游戏大奖盛况回顾 好了,正式结束!经过一场似乎无限延长的广告大军,主持人杰夫·凯利(Geoff Keighley)以及各种广告、明星亮相、音乐表演和重磅游戏公布,2021年游戏大奖落幕了。以下是你可能错过的精彩内容,或者想再次回顾的全部推送。 下方提供我们当天全程报道的链接(点击标题即可进...
巨型游戏投注:高端移动模型与西方市场的发展
2个月前 (10-02)gamesinnews
游戏资讯:Pascal's Wager 攻占国际市场的战略之路引言:从本地到国际的转变11年前,王总代正在与完美世界合作,将同名的大型多人在线游戏(MMO)推向国际市场。那时,在西方地区推出免费游戏相对简单,市场竞争尚未激烈。...
地狱之旅!FunkoPop游戏预告片,上线
2个月前 (10-02)gamesinnews
```html Funko Fusion:一款融合多个知名IP的全新游戏 由Funko公司宣布的《Funko Fusion》将于2024年推出,这是一款以Funko Pop角色为主角的全新视频游戏。游戏中,开发者将来自环球影城旗下多个知名IP的元素融合在一起,形成一场趣味十足的流行文化大熔炉。...
Minecraft工作室与YouTuber携手变革沙盒游戏体验【Minecraft沙盒游戏创新】
2个月前 (10-01)gamesinnews
游戏资讯:4J工作室引入知名YouTuber乔瑟夫·加勒特参与新游戏开发背景介绍:乔瑟夫·加勒特加入4J工作室当我得知Minecraft知名YouTuber“Stampy”乔瑟夫·加勒特(Joseph Garrett)加入4J工作室,参与一款新游戏的开发时,我一度以为这只是一次市场营销的噱头。...
ThunderfulGames以250万欧元收购开发商StageClearStudios,游戏行业收购动态
2个月前 (10-01)gamesinnews
Thunderful Games 宣布收购西班牙游戏开发商 Stage Clear Studios收购细节及财务安排...
订阅经济的未来:推动数字订阅服务发展的关键趋势
2个月前 (10-01)gamesinnews
行业转向订阅制:未来的新方向目前,整个游戏行业普遍认同一个趋势:转向以订阅服务为核心的商业模式。以Xbox Game Pass、将要改版的PlayStation Plus,以及亚马逊和Valve等公司开发的各种替代方案为代表,订阅制正逐步成为行业的主流方向。...
从演员到开发者:阿布巴卡·沙利姆探索转型游戏开发长尾关键词
2个月前 (10-01)gamesinnews
阿布巴卡尔·萨利姆:从演员到游戏开发者的转变阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)并非传统的新兴独立游戏工作室创始人。首先,他不是一名开发者,而是一名演员。...
《寂静岭与火影忍者游戏否认使用AI技术引发粉丝热议》
2个月前 (10-01)gamesinnews
游戏界最新动向:AI技术在游戏制作中的争议与真相 《火影忍者×博人:终极忍者大师》声优争议 近期,随着AI生成内容在网络上的不断泛滥,越来越多玩家担心他们喜爱的游戏中部分内容可能也是由AI完成的。特别是在《火影忍者×博人:终极忍者之风暴对决》发布后,玩家们对游戏的声音表现提出了质疑。一段由Sh...
屋顶与巷道或成下一款热门极限运动游戏,但行动中出现绊脚-探索高空跑酷新玩法
2个月前 (10-01)gamesinnews
游戏介绍:Rooftops & Alleys:极限跑酷游戏 初次体验与期待 我一开始就期待《Rooftops & Alleys》能带来令人激动的跑酷体验。回想起《镜之边缘》(Mirror's Edge)和《刺客信条》(Assassin's Creed)——我成长过程中最喜欢的几...
没有营销的1百万:WobblyLife的成功故事与游戏玩法分析
2个月前 (10-01)gamesinnews
关于 Wobbly Life:一款休闲物理游戏的崛起物理引擎游戏对于内容创作者来说就像猫薄荷一般吸引人。它们充满了混乱、搞笑和无法预料的元素……这正是吸引YouTube观众的理想类型游戏。当然,这也能带动销量表现,比如《Human: Fall Flat》已经在全球拥有超过4500万玩家。...
