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AllIn!Games停止发行业务,专注游戏开发与创新【游戏发行停止】
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏发行商All In! Games宣布转型,专注于游戏开发加入GI Daily,第一时间掌握最新游戏资讯...
Gearbox收购TinyTina游戏共同开发商LostBoysInteractive增强游戏创作能力
2个月前 (09-27)gamesinnews
Gearbox正式收购Lost Boys Interactive,完全控股背景介绍Gearbox娱乐公司即将全面收购Lost Boys Interactive,交易金额未公开。这家独立工作室成立于2017年,专注于PC和主机平台的合作开发项目及自主IP研发。...
《AstroBot制作揭秘:虚拟游戏世界背后的创意与技术》
2个月前 (09-27)gamesinnews
夏季游戏节:Astro Bot成焦点引发关注上周的夏季游戏节期间,我们在游戏媒体的朋友中频繁询问他们看到或体验到的令人印象深刻的作品。由于我们在GamesIndustry.biz上不能像期望的那样频繁试玩,因此这些来自记者的反馈成为宝贵的情报。...
OutrightGames推出移动游戏部门,开启手游市场新布局
2个月前 (09-27)gamesinnews
英国游戏发行商Outright Games宣布成立新移动部门及新增六位高管公司新战略:拓展移动平台英国知名发行商Outright Games近日宣布成立全新的移动游戏部门,同时在多个高管岗位上进行了人才补充。这一举措表明公司正致力于将其丰富的IP游戏阵容推向智能手机和平板电脑,为玩家带来更多便捷的游...
即时手游平台Artie获千万美元种子轮融资,推动移动游戏创新
2个月前 (09-27)gamesinnews
Artie:革新移动游戏体验的新平台获得融资Artie平台简介及最新融资本周,旨在消除移动应用下载障碍的创新平台——Artie,宣布完成了一轮价值1000万美元的种子融资。...
SoulReaver:大胆、俗气、聪明、垃圾、不妥协的经典动作游戏
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏资讯:我为何热爱《灵魂收割者》引言Why I Love系列是一系列发表于 GamesIndustry.biz 的专题文章,旨在展现游戏开发者们相互欣赏、互相影响的方式。本期由《Chinese Room》工作室的创意总监丹·平奇贝克(Dan Pinchbeck)贡献,他的代表作包括《亲爱伊莎贝尔》...
MIX推出新出版品牌,开启数字艺术出版新时代
2个月前 (09-27)gamesinnews
MIX(Media Indie Exchange)庆祝十周年,正式进军游戏出版领域作为独立游戏界的重要展会,MIX(Media Indie Exchange)在今天宣布其庆祝成立十周年的同时,正式拓展到游戏发行领域。这一重要转型标志着MIX将致力于打造一个集开发、发行、生产、市场营销于一体的全产业链...
游戏中缺乏代表姓:价值观与勇气之问——多角度探讨多元化挑战
2个月前 (09-27)gamesinnews
游戏介绍:使命:它很复杂“爱有多种形式。” 这就是《使命:它很复杂》的核心信息,这是一款由 Schell Games 今年早些时候发布的免费超级英雄约会游戏。...
Miniclip收购SupersonicSoftware推动手游研发创新——游戏开发公司战略合作
2个月前 (09-27)gamesinnews
小游戏巨头Miniclip宣布收购Supersonic Software及其子公司Appynation收购细节与新总部设立全球知名小游戏开发商Miniclip近日宣布收购了Supersonic Software及其子公司Appynation。据悉,收购的具体条款未对外披露。Supersonic将成为...
《SpellForce:融合RTS和RPG的策略奇作——为何我钟爱这款游戏》
2个月前 (09-27)gamesinnews
```html《SpellForce》系列游戏介绍及开发者心得《Why I Love》是一系列由GamesIndustry.biz推出的特约评论,旨在展示游戏开发者们如何欣赏彼此的作品。这篇文章由SmartMelon公司LightRacer系列的制作人李书(Li Shu)贡献。...
