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StraussZelnick表示云游戏难以改变游戏行业未来发展
2个月前 (09-26)gamesinnews
Strauss Zelnick对云游戏的看法:持谨慎态度CEO对云游戏未来持保留态度Strauss Zelnick 目前尚未被云游戏在重塑游戏产业以及改变玩家娱乐习惯的潜力所说服。在接受 Protocol 的采访中,Take-Two Interactive的CEO表示,任何更广泛的发行模式都可能对娱...
StadiaShare测试版发布,Crayta近日上线——云游戏分享新体验
2个月前 (09-26)gamesinnews
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版,同时正式发布其全新的游戏创作平台——Crayta。...
FinjiCEO:订阅模式兼具“精彩与挑战”,游戏订阅趋势解析
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏产业周期与独立游戏的未来业内人士表示,独立游戏行业的周期性变化在不断重复。Finji公司的CEO贝卡·萨尔茨曼(Bekah Saltsman)在去年十月的Megamigs大会上分析道。...
《Forspoken再次延期,正式定档2024年1月24日》——期待最新的动作冒险游戏发售
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏最新进展:Forspoken 延期至2023年在今年第四季度,另一款备受期待的大作宣布推迟,Square Enix 今日正式宣布其动作角色扮演游戏《Forspoken》将推迟至明年发布。...
索尼推出PS5上线专属PSPlusCollection游戏包享受丰富游戏资源
2个月前 (09-26)gamesinnews
PlayStation Plus 会员专享游戏合集正式公布PlayStation Plus Collection 亮相...
揭秘谜团的魅力:为何我如此热爱神秘事物
2个月前 (09-26)gamesinnews
为什么我热爱《Myst》 《Why I Love》是一系列在GamesIndustry.biz上发表的嘉宾编辑文章,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏作品的方式。这篇文章由Smart Technologies的首席设计师Andy Cargile贡献,他们上个月在PC平...
游戏收费标准:如何合理定价你的游戏以提升销量
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏售价变动与行业趋势分析微软调整《Outer Worlds 2》的定价策略7月末,微软宣布即将推出的《Outer Worlds 2》价格为69.99美元,以符合“假日全价发行的市场现状”。这一价格调整重要之处在于,它推翻了6月宣布的80美元售价决策。初始定价因引发消费者与开发者的强烈反对而被调整。...
索尼吉姆·莱恩:为实现PlayStation5梦想我们做出了调整【游戏主机优化】
2个月前 (09-26)gamesinnews
索尼PlayStation CEO吉姆·瑞安发表公开声明开场:瑞安想要表达的话PlayStation的CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)希望就上个月我们发表的一篇文章中的一些观点进行回应。这篇文章是在PlayStation 5正式发布后发布的,反映了市场对索尼战略的一些不满声音。担忧主要集中在索尼...
PeopleCanFly开拓新玩法,进军小型游戏新类型【2024游戏开发趋势】
2个月前 (09-26)gamesinnews
People Can Fly宣布战略调整 开拓新类型游戏公司新策略介绍今日,People Can Fly宣布将调整其发展战略,开始涉足中等规模(AA)游戏以及新类型,实现与其AAA射击游戏项目的多元布局。...
NPD数据显示:2024年1月同比下降26%,零售业面临挑战
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏销售数据分析:2020年1月美国市场表现不佳总销售额下降显著2020年1月,美国游戏市场的表现出现了显著下滑。据NPD集团今日公布的报告,1月份在游戏硬件、实体和数字软件、配件以及游戏卡片等方面的总支出为6.78亿美元,同比下降26%。...
