小岛秀夫揭秘《死亡搁浅 2:冥滩之上》中的毛发系统开发细节
著名游戏制作人小岛秀夫近日在一次访谈中透露,正在开发中的《死亡搁浅 2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach)曾经尝试引入一个创新的毛发生长系统。这一系统旨在让主角山姆的头发和胡须随着时间自然变化,为玩家呈现更真实的角色刻画。
毛发增长系统的设计理念与开发过程

小岛秀夫介绍,这套毛发系统的核心目标是模拟真实世界中头发和胡须的自然生长过程。玩家可以在游戏中观察到山姆的发型逐渐变化,甚至可以在镜子前自行修剪,增加角色个性化的趣味体验。
染发功能的设想与取消原因
此外,开发团队早期还考虑为这个系统增加染发功能,让玩家能够为山姆的头发染色,选择金色、红色或其它颜色,从而增强角色的个性表达。但是,为了确保山姆的形象忠于演员诺曼·瑞杜斯的真实样貌,小岛决定放弃这一设计,避免角色形象因个性化调整而偏离原型。

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常见问题解答(FAQ)
- Q: 《死亡搁浅 2》的毛发系统会如何影响游戏体验?
- A: 该系统旨在增强角色的真实性和沉浸感,让玩家感受到角色随时间变化的细腻表现,同时提供角色定制的自由度。
- Q: 小岛秀夫为何最终放弃了染发功能?
- 为了确保山姆的形象保持与演员诺曼·瑞杜斯的相似度,避免角色外观偏离真实演员形象,小岛决定取消染发功能。
- Q: 未来是否还会引入类似的个性化定制元素?
- 可能会,根据游戏开发进度和角色设计需求,团队可能会考虑引入其他自然变形或定制的元素,但会权衡角色形象的一致性和游戏体验。
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