Shroud冠名游戏翻车,《Spectre Divide》开发商宣布关服

钩子1

日前,开发了由前《CS:GO》职业选手兼热门主播Shroud冠名的竞技FPS游戏《SpectreDivided》的Mountaintop Studios宣布,工作室将于本周末关闭,其开发的这款首部游戏也将在“未来30天内下线”。

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该工作室在2024年8月13日推出封闭测试版仅几个月后就面临关闭。公司首席执行官Nate Mitchell在公告中称,关闭原因是“缺乏活跃玩家以及收入来支撑《SpectreDivided》和工作室的日常开支”。

公告中写道:“自PC版发布以来,我们已尽可能利用剩余资金,但时至今日,已无资金支持这款游戏。这意味着,Mountaintop将在本周末关门。”他还表示,团队已“考虑了所有选项”,包括寻找新发行商、寻求外部投资,甚至是收购。

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从即日起,游戏内的所有购买将被禁止,且玩家从第一赛季开始购买的商品能够获得退款。

《SpectreDivide》发布首周吸引了约40万名玩家,同时在线玩家峰值在9月达到3万余人,但随后迅速下降。游戏内微交易价格过高给玩家留下了很差的第一印象,此后玩家人数持续下滑,直至11月跌至低点后再也未能恢复热度。2月新赛季推出后,玩家数量也未达预期。

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**优化说明**:
– “开发了由前《CS:GO》职业选手和热门主播Shroud冠名的竞技FPS游戏《SpectreDivided》开发商Mountaintop Studios”调整为“开发了由前《CS:GO》职业选手兼热门主播Shroud冠名的竞技FPS游戏《SpectreDivided》的Mountaintop Studios”,使表述更清晰。
– “将在本周末关门,这款由它们开发的首部游戏也将在‘未来30天内下线’”调整为“工作室将于本周末关闭,其开发的这款首部游戏也将在‘未来30天内下线’”,语言更简洁。
– “在于2024年8月13日推出封闭测试版仅几个月后工作室就关门了”调整为“该工作室在2024年8月13日推出封闭测试版仅几个月后就面临关闭”,表述更自然。
– “从即日起,游戏内的所有购买将被金庸”应是“从即日起,游戏内的所有购买将被禁止”,修改了其中的错别字。整体优化了语言表达,使其更通顺易懂,符合一般的阅读习惯,同时保持了核心信息和HTML标签不变。

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