开放世界新作《心之眼》的创新突破
在当今开放世界游戏普遍需数十小时才能体验完毕的背景下,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies倾力打造的全新作品《心之眼》走出了一条截然不同的路线——精简而紧凑。此作注重实打实的游戏体验,力图为玩家提供高性价比且紧凑的主线剧情,满足追求紧凑主线开放世界游戏的玩家需求。
制作人专访:紧凑设计背后的考量
在接受GamesIndustry.biz采访时,Leslie Benzies明确表示,《心之眼》的主线流程将控制在20小时左右,同时配合大量支线任务以及后续不断更新的内容,旨在打造一款让玩家能从头到尾完整体验的作品。Benzies指出:“完整的《心之眼》主线剧情大约在20小时左右。同时我们也准备了丰富的支线内容,并会持续更新补充。现如今,大家有太多娱乐方式,不再只是游戏。还有直播平台、优质影视内容……所以我认为游戏不能再有注水内容,玩家想要的是实打实的干货。”
游戏时长与支线任务:为玩家精心设计
进一步分析中,Leslie Benzies提到,根据数据统计,约有60%到70%的玩家从未能通关那些历时数百小时的大作。因此,《心之眼》选择了一种更易于完整体验的模式,而不是打造一款200小时也无法通关的巨型游戏。这样的设计不仅能让玩家更轻松地享受核心剧情,还能让那些喜爱探险的玩家通过支线任务不断发掘游戏世界的深度。
此外,针对喜欢沉浸在游戏世界背景中的玩家,开发团队额外构思了一系列支线任务,用以扩展世界背景和丰富角色故事。这些额外任务并非必做之事,仅作为辅助内容,增加游戏的探索乐趣。
合理定价与高性价比游戏体验
在谈及定价策略时,Leslie Benzies强调,《心之眼》将以60美元的定价上市,这一价格设置正体现了市场对高性价比游戏体验的需求。他认为在现今物价多变、消费多样化的时代,提供更合理的价格能够更好地满足玩家期待和市场竞争的双重要求。
《心之眼》计划于6月10日正式发售,届时玩家将有机会体验这款兼具紧凑主线和丰富支线任务的开放世界新作。
Q: 《心之眼》有哪些独特魅力?
A: 这款作品以20小时左右的紧凑主线剧情为核心,并辅以丰富的支线任务,既适合快速体验核心故事,也能满足玩家深入探索开放世界风格游戏体验的需求。
Q: 为什么游戏设计选择控制在短时长内?
A: 根据数据,绝大多数玩家可能无法通关长时间的大作。因此,开发团队希望玩家能从头至尾完整体验游戏,而不被冗长流程所困扰。
Q: 关于游戏定价,制作团队有哪些考量?
A: 制作人认为性价比是当下玩家最看重的因素,因此设定60美元的价格既符合市场期待,也体现了为玩家提供优质内容的决心。