游戏制作人庄知彦的最新访谈
在近期的一次深度访谈中,Omega Force总监兼制作人庄知彦就热门作品《真三国无双:起源》发表了看法。他指出,虽然这款游戏在中文用户群体中备受关注,但在西方市场的影响力尚未达到理想水平。
《真三国无双:起源》在西方市场的表现及未来展望
在接受GamesMarkt采访时,庄知彦详细阐述了该系列在海外市场的现状。他提到,虽然目前的成绩未能使《真三国无双》系列在西方被视为成功,但依托最新力作的推出,这一局面或将在未来有所转变。庄知彦认为,通过不断创新和汲取自PlayStation 2时代的经典元素,新作《真三国无双:起源》成功吸引了老粉丝与新玩家,这无疑为系列在西方市场打开了更多可能。
庄知彦表示:“我认为《真三国无双》系列在西方还没有达到可以被称为成功的地步。但未来,我们有很大潜力吸引更多的粉丝。如果有下一部作品,我相信全球玩家将迎来更多惊喜。”
游戏销售及媒体评分情况
今年2月,发行商光荣特库摩宣布,《真三国无双:起源》在发售首月全球销量突破100万份。这一成绩不仅彰显了老玩家对经典系列的情怀,也预示着新作在市场中的巨大潜力。当前,该作在Metacritic上的评分因平台不同而在79分至84分之间,显示出良好的媒体认可度。
外媒评价与玩家反响
国外知名媒体VGC对《真三国无双:起源》给予了积极评价。他们认为,这款作品为新手玩家提供了一个理想的入门选择,尽管现阶段可能难以完全吸引那些对系列原有设定兴趣不大的玩家。总体来看,无论是从游戏制作、剧情呈现还是战斗系统来看,都展示了该系列的多重魅力。
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常见问题 (FAQ)
Q: 为什么庄知彦认为系列在西方市场尚未成功?
A: 庄知彦表示,虽然游戏在中文圈内反响不错,但西方市场需要更多时间与创新来迎合当地玩家需求,这也是未来改进的方向。
Q: 《真三国无双:起源》的全球销量情况如何?
A: 该作在发售首月全球销量已达到100万份,这证明了品牌的号召力和玩家的热情。
Q: 外媒如何评价《真三国无双:起源》?
A: 外媒如VGC认为,这款游戏为新玩家提供了很好的入门体验,但可能不足以吸引所有对该系列一度不感兴趣的玩家。