People Can Fly 项目调整与团队重组最新动态
波兰游戏开发公司 People Can Fly 近期宣布对两大游戏项目进行暂停,并在团队管理上采取了精简措施。该消息发布时迅速在游戏业内引起关注,并引发了关于未来发展方向和内部调整的广泛讨论。关键词:People Can Fly裁员、游戏项目取消、团队重组资讯。
项目搁置详情及发行商沟通问题
今日下午,公司首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英平台上发表声明,称这一举措是“经过慎重考虑后的艰难决定”。他强调,由于发行商未能及时提供双子座计划后续里程碑条款的协议草案,同时对项目是否继续开发未做出明确表态,导致该项目的开发不得不中止。
沃伊切霍夫斯基表示:“今天我们做出了一个非常艰难的决定,暂停双子座计划和比弗罗斯特计划的开发。相关公告已同时向市场发布,以便所有合作伙伴和支持者知晓最新进展。”
对于“双子座计划”,他指出,最大的障碍在于发行商缺乏针对项目后续里程碑的补充协议,这使得该项目未来方向充满不确定性。
资金流紧张及裁员背景
除了沟通不畅的问题外,“比弗罗斯特计划”的停滞还与公司整体资金流分析有关。数据显示,公司目前难以确保足够的资源支持该项目的持续制作与发布,因此也不得不作出暂停开发的决策。
沃伊切霍夫斯基进一步解释称:“这次调整对团队来说无疑是最为痛心的部分,为了保障整体运营,我们不得不对工作室进行重大重组,并相应缩减团队规模。我们对这一局面的出现深感遗憾,但也感谢所有员工迄今为止的辛勤付出。”
虽然具体涉及的发行商名称未予明确,但此前该工作室曾与包括史克威尔艾尼克斯、Krafton与索尼等多家知名企业开展合作。目前,公司仍在积极推进《战争机器:事变日》的开发工作。
需要注意的是,早在去年12月,People Can Fly就因面临外部市场压力宣布过第二轮裁员,影响人数超过120人。这一系列调整显示出工作室为适应当前严峻市场形势所作出的艰难抉择。
常见问题解答 (FAQ)
Q: People Can Fly 为什么暂停双子座计划和比弗罗斯特计划的开发?
A: 公司暂停这两个项目主要源于发行商未能提供后续开发所需的协议草案以及资金流方面的考量。
Q: 调整是否意味着 People Can Fly 的整体业务发生重大变化?
A: 虽然目前公司正进行内部重组和团队规模精简,但《战争机器:事变日》等项目仍在持续开发中,未来业务方向仍具备多元化发展可能。
Q: 此次事件对行业内其他开发商会产生哪些影响?
A: 每个开发商的情况各异,但此举反映了游戏开发过程中外部合作协议及资金保障的重要性,为整个行业提供了一个参考案例。