为了吾王肉鸽建造新作《九王》首周销量25万,为何九王游戏销量口碑双丰收惊艳策略玩家?

首周热销:《九王》抢先体验登顶肉鸽建造类新秀

美国发行商 Hooded Horse 宣布,由巴西独立团队 Sad Socket 打造的快节奏王国建造肉鸽游戏《九王》(Nine Kings)在 Steam 抢先体验上线首周即售出超过 25 万份,凭借“王国建造+肉鸽随机+即时布阵”这一复合玩法迅速攀升热榜。

《九王》抢先体验宣传海报

玩法速览:建造、随机、即时三线并进

与传统策略或纯肉鸽作品不同,《九王》利用建筑、法术与兵种三大系统,让玩家在短局对抗中不停做出高强度决策。长尾关键词:九王 roguelike kingdom builder、即时策略肉鸽新作。

目前游戏在 Steam 获得 92%“特别好评”。玩家需要在每一轮地图刷新中,合理选择建筑与单位,利用地形优势击退来犯势力,最终问鼎“九王”之位。这种“轻 4X+Roguelike”的模式被诸多评测称为“上头利器”。

《九王》战斗界面展示

《九王》建筑与兵种选择画面

幕后团队:两位青梅竹马的 20 年圆梦

Sad Socket 由来自巴西桑托斯的 Rafael Melo 与 André Young 共同创立。两人 11 岁起就尝试自制 3A 级游戏,虽屡战屡败,却在多年磨炼后凭《九王》一战成名。Rafael Melo 感慨:“谁能想到,当年在巴西小城里为了好玩而写代码的孩子,如今能做出全球热销的作品。”

未来路线图:七个补丁只是开始

自抢先体验开放以来,Sad Socket 已经推送 7 次更新,优化平衡并加入新卡牌与建筑。官方路线图显示,接下来的大版本将扩充以下内容:

  • 新王国主题与独立科技树
  • 跨平台多人协作模式
  • Steam 创意工坊模组支持
  • 每周挑战及排行榜系统

长尾关键词:Steam 好评 roguelike kingdom simulation、Sad Socket 巴西独立游戏团队、Hooded Horse 发行 roguelike 策略。

FAQ:玩家常见问题解答

Q: 《九王》大约什么时候转正版本 1.0?
A: 官方预计 12-18 个月后完成全部核心功能与剧情,届时将同步登陆其他 PC 数字平台。

Q: 是否计划推出主机或移动端?
A: 开发团队已确认在 1.0 之后评估主机移植,移动端尚无明确时间表。

Q: 抢先体验现在内容量足够玩吗?
A: 当前版本包含 4 大王国主题、60+ 建筑与兵种、20 余种 Boss,以及可重复游玩的随机事件,平均单局 20-30 分钟,已能体验核心玩法。

Q: 有没有官方中文?
A: 游戏现已支持简体中文界面与字幕,后续补丁将继续优化本地化文本。

THE END
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