更智能的《堡垒之夜》:UEFN 即将上线全新 AI 创作工具
在 2025 年 State of Unreal 发布会上,Epic Games 重磅公布了面向 Unreal Editor for Fortnite(简称 UEFN)的全新 AI 功能套件。该工具将为创作者提供即时对话 NPC、人格(Persona)设定以及语音个性化等一系列升级,为玩家带来更加沉浸、实时的游戏体验。
Persona 系统:NPC 也有“性格”
全新的 Persona 系统允许开发者为自定义 NPC 赋予独特个性。例如,你可以设定一位爱开玩笑的赏金猎人,也可以塑造一名沉稳老练的向导。不同 Persona 会根据设定在对话中展现截然不同的语言逻辑、情绪和行为模式,极大提升交互的多样性与真实性。
声音与语调自由调控
除了性格,创作者还能对 NPC 的声音属性进行细致微调:语速、音色、口音甚至情感强度均可自定义,使 MOD 项目拥有近似 AAA 大作的音频表现。
创作者福利:从灵感到实装一气呵成
过去,开发动态对话系统往往需要大量脚本与配音成本。而 UEFN AI 工具通过可视化面板与生成式对话模板,降低了创作门槛。无论是大型地图作者还是个人 MOD 爱好者,都能在数小时内完成 NPC 行为逻辑与语音配置。
预估上线时间
Epic Games 透露,该套 AI 功能预计在 2025 年第四季度正式登陆 UEFN,届时会同步提供教程与示例工程。
为何值得关注?
随着《堡垒之夜》持续拓宽“元宇宙”边界,可交互、个性化的 NPC 将成为吸引玩家留存的关键。业内人士普遍认为,本次 AI 工具发布将进一步巩固 UEFN 在创作者生态中的领先地位,并为沙盒游戏的发展带来新方向。
FAQ 常见问题解答
Q: UEFN 的 AI 工具需要额外付费吗?
A: 官方暂未公布收费计划,当前信息显示将随 UEFN 免费更新推送。
Q: Persona 系统支持多少种语音?
A: 首发版本将集成多语言、多口音包,同时允许创作者导入自定义语音模型。
Q: 新工具上线后,旧地图是否能直接迁移?
A: 旧项目可通过官方转换向导升级,NPC 在保持行为逻辑的同时可添加新 Persona 与语音特效。
Q: AI 对话是否会影响游戏性能?
A: Epic 表示,本功能基于云端推理与本地优化并行的方案,对客户端帧率影响有限。
Q: 何时可以体验公开测试?
A: 公测计划暂定于 2025 年夏季,具体时间请关注 Epic Games 官方渠道。
结语
随着 AI 与游戏开发的深度融合,《堡垒之夜》即将迎来前所未有的创作自由度。无论你是资深地图设计师,还是初次尝试的玩家,UEFN 的 AI 工具都将为你的作品注入独一无二的灵魂。第四季度正式发布后,不妨亲自体验,让你的 NPC 说出属于自己的故事。