卡普空为何为小萝莉DLC延期道歉?最新爆料揭秘卡普空延期原因与大改重做内容内幕真相

科幻动作大作《Pragmata》确认 2026 年发售

在今日清晨的 PlayStation State of Play 直播中,卡普空正式公布了旗下全新科幻动作游戏《Pragmata》的最新预告片,并宣布游戏将于 2026 年 正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。想要第一时间加入愿望单的玩家,可前往 Steam 商店页面 查看详情。

Pragmata 最新预告片截图:宇航员与神秘少女

全新预告片亮点速览

未来都市与月球遗迹

从最新影像可以看到,《Pragmata》采用了极具冲击力的未来都市视觉风格,并将故事舞台扩展至月球轨道废墟。预告片中的高空坠落、重力失衡与光线追踪效果,为玩家呈现了 次世代科幻冒险 的震撼体验,是“Pragmata 月球场景”这一长尾关键词的绝佳展示。

“道歉小萝莉”的神秘身份

被玩家昵称为“道歉小萝莉”的白发少女再次登场,她与身穿航天服的主角之间的情感羁绊成了剧情核心。新的镜头透露,少女似乎拥有操控全息投影的能力,这也许与游戏的核心玩法——数据重构战斗系统 有关。

顶尖幕后班底:艺术总监 Yonghee Cho 领衔

知名爆料人 Dusk Golem 透露,《Pragmata》的制作由卡普空艺术总监 Yonghee Cho 负责。Cho 曾参与《猎天使魔女》《合金装备崛起》以及《尼尔:机械纪元》的美术设计,并在《生化危机 3:重制版》中担任艺术总监。其对光影与机械元素的独特把控,正是《Pragmata》科幻氛围的灵魂。

Pragmata 制作阵容:艺术总监 Yonghee Cho 的代表作

为何多次延期?官方与业内人士的双重解读

外界对《Pragmata》多次延期的原因颇为好奇。有玩家猜测这是因为项目“雄心过大”。对此,Dusk Golem 表示,团队确实在开发过程中遇到常见挑战,例如引擎优化和关卡设计重构。此外,卡普空还吸纳了多名新晋开发者,这些潜力股提出了更加大胆的改进方案,导致部分已完成内容被推翻重做。正是这种精益求精的态度,使游戏最终品质更值得期待。

Pragmata 月面探索概念艺术

玩法前瞻:数据重构与即时战斗并存

虽然官方尚未公布完整系统,但从过往专利与预告片细节来看,《Pragmata》将融合即时动作、潜行以及 环境数据重构 功能。玩家可实时修改场景元素,解锁新的移动路线或战斗策略,这一点与“Pragmata 数据重构玩法”等长尾关键词息息相关。

发售平台与版本信息

游戏确认支持 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam),并已兼容杜比视界和 3D 音效。标准版、豪华版及典藏版的具体内容将于 2025 年公布,敬请留意官方频道。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Pragmata》具体发售时间是哪一天?
A: 卡普空目前仅公布“2026 年”这一窗口期,确切日期将在后续官方公告中揭晓。

Q: 《Pragmata》是否支持中文语音或字幕?
A: 根据卡普空亚洲分部惯例,游戏将至少提供简体中文和繁体中文字幕,语音支持尚未确认。

Q: 游戏的最低 PC 配置需求会很高吗?
A: 官方尚未给出硬件要求,但从演示效果推测,RTX 20 系以上显卡和 SSD 将更好地呈现光追与快速载入。

Q: 预购奖励包含哪些内容?
A: 预购特典暂未揭晓,预计会有限定服装、数字原声及动态主题等周边。

结语:2026 年一起踏上月面征程

《Pragmata》凝聚了卡普空多年技术积累与美术创新,是 2026 年最值得期待的 科幻动作游戏 之一。如果你喜欢“月球基地探索”“数据重构战斗”以及 次世代光影效果 带来的沉浸体验,请持续关注后续报道。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞936 分享