《巫师4》虚幻5.6演示性能突破:游戏画质与体验大升华的最新消息

虚幻引擎5.6版本引发行业震动,推动开放世界游戏开发新革命

近日,Epic Games的产品战略高级总监Wyeth Johnson在一次采访中透露,提升开放世界游戏开发的能力一直是虚幻引擎的核心目标之一。从虚幻引擎4到虚幻引擎5.6的每一次版本迭代,都在向这一目标不断迈进,展现出Epic对未来游戏技术的持续追求。

虚幻5.6带来性能与画质的双重突破

虚幻引擎5.6性能提升演示,巫师4效果展示

Johnson强调:“虚幻5.6实现了质的飞跃,特别是在显示效果方面。这次演示用的是《巫师4》的画面效果,仅在标准版PS5主机上运行,还未开启PS5 Pro的高阶硬件功能。”这意味着,当前主流硬件设备已能展现出更为震撼的画面,游戏体验得到了显著提升。

追求极致性能,兼顾画质与流畅体验

虚幻引擎5.6性能突破,巫师4演示

Johnson指出:“虚幻5.6版本在性能优化方面达到了前所未有的高度。开发者可以同时实现极致的视觉效果——包括像素级别的画面细节、大型场景的流畅渲染、先进的动画系统和智能AI——同时确保游戏运行的流畅体验。”这一进步不仅让玩家享受到更加精美的游戏世界,也极大地释放了开发者的创作潜能。

虚幻引擎助力《巫师4》实现技术飞跃

对于转投虚幻引擎的CD Projekt Red(CDPR)团队来说,这次技术转型堪称完美实现。《巫师4》的高级技术动画师Julius Girbig表示:“我们将“RED引擎”在开放世界开发中的丰富经验无缝整合到Epic的虚幻引擎架构中。即使是动画师,也能轻松掌控数百个角色的动作表现,Nanite植被系统则使得无边的森林场景成为可能。”

演示中的画面之惊艳甚至让一些人怀疑是否使用了特殊的硬件设备,但Johnson确认这全部是基于标准PS5硬件的真实表现。特别值得一提的是,演示中采用了硬件级Lumen光线追踪技术,这也意味着未来PC平台上的表现将更加出色。Johnson强调:“当开发者利用虚幻引擎实现了我们未曾预料到的创新,才是真正的成功。””

未来期待与潜在发布计划

目前,《巫师4》的具体发布日期和发售平台尚未公布,更多信息仍在等待官方后续披露。可以预见,此次虚幻引擎的重大升级为未来开放世界大型游戏的发展提供了新的动力,也为玩家带来了极大的期待。

常见问答(FAQ)

Q: 虚幻引擎5.6版本的主要创新亮点是什么?

A: 主要包括性能优化,增强了大型场景的渲染能力,支持更高质量的光线追踪技术,以及改善动画和AI系统,整体提升画面细节和流畅体验。

Q: 《巫师4》在虚幻引擎中的表现如何?

A: 通过最新演示,显示出在标准PS5硬件上即可实现高质量画面,使用了硬件级Lumen光线追踪技术,为未来PC版带来更佳表现可能。

Q: 虚幻引擎5.6对游戏开发者意味着什么?

A: 它为开发者提供了更强大的创作工具和优化空间,让他们可以制作出画面更精细、玩法更丰富的开放世界游戏,同时缩短开发周期。

Q: 未来何时会公布《巫师4》的发售日期?

A: 目前官方尚未宣布具体发布日期,玩家仍需关注Epic Games和CDPR的官方公告获取最新信息。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞89 分享