《逃离塔科夫》0.16.2.0 版更新,AI 升级已推出

**《逃离塔科夫 0.16.2.0 版本补丁更新内容》**

钩子 1

热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已推出 0.16.2.0 版本补丁,带来了一系列升级与改进,主要针对 PvP 和 PvE 模式下的游戏内 AI。

图片[1]-《逃离塔科夫》0.16.2.0 版更新,AI 升级已推出- 杯杯阁-杯杯阁

此次更新不仅增加了 Boss 的出现几率,还提高了玩家在所有模式中遭遇特殊敌人“Cultist”的几率。不过,Boss “Partisan”的出现几率从之前过高的频率进行了下调。

下面为您介绍逃离塔科夫 0.16.2.0 补丁对 AI 敌人所做的更改:

  • 所有狙击手 Scav 和任意难度的普通 Scav 现在头部生命值为 30 点。
  • AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的几率提升至 80%,其他派系关系的几率保持不变。
  • AI 现在会将头部转向假定目标以获取更好的视觉效果。
  • 困难难度 AI 的检测速度如今等同于普通难度 AI 的检测速度。
  • 调整了 AIPMC 的检测速度设置,现在它们检测敌人的速度比普通 AI 快 20%。
  • AI PMC 现在也会切换至远距离单发射击,在近距离若条件允许则切换为全自动模式。
  • 普通 AI 不再躲在植被中。
  • 除非敌人离它们非常近,否则 AI 无法看穿植被。
  • 若机器人在植被内,其视野会降低。
  • 增加了所有 AI PMC 武器的当前和最大耐久性。

此外,游戏对玩家 Scav 的一些机制也进行了调整,具体如下:

  • 调整了玩家 Scav 的生成时间:现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于 17 分钟生成。
  • 若玩家 Fence 的声望很高,则增加了使用更好的 Scav 装备生成的机会。

除上述内容外,更新进一步优化了游戏的整体稳定性,尤其是地图“海关”的新版本。对地图的内存消耗进行了调整,针对低端硬件调整了阴影质量。更新还修复了大量 BUG,调整了一些常见问题。

THE END
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