撤离 FPS《灰区战争》玩法变动:更侧重 PvP

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近日,开发商MADFINGER Games宣布了一系列针对撤离类第一人称射击游戏《灰区战争》核心玩法的改动。这款游戏于去年发布,类似《逃离塔科夫》,融合了PvE和PvP元素。此次新的玩法循环改动旨在使PvP战斗更具意义且更加多样化。

图片[1]-撤离 FPS《灰区战争》玩法变动:更侧重 PvP- 杯杯阁-杯杯阁

在最新推出的“Winds of War”更新中,开发团队为游戏增添了根据玩家行动动态出现的“PvP区域”。当PvP区域开启后,一定范围内的所有敌人会在强度以及击败后所获得的经验值方面得到增强。这无疑会吸引其他玩家参与战斗,为玩家带来更为刺激的体验。

除此之外,游戏里还将动态出现“战斗前哨”,这些前哨可被占领并接管。一个派系能够占领该地点,防御NPC以及其他玩家的进攻。这些地点可被用作重生点,同时还会提供商人及其他关键服务。

图片[2]-撤离 FPS《灰区战争》玩法变动:更侧重 PvP- 杯杯阁-杯杯阁

《灰区战争》仅在PC Steam商店上架。目前该游戏暂不支持简体中文。

Steam商店页面:点击这里

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