《匹诺曹的谎言》首个DLC“序曲”上线,让玩家探索克拉特城的黄金时代
类魂游戏《匹诺曹的谎言》最新推出的DLC“序曲”已于6月7日正式上线。此次扩展内容带领玩家重返克拉特城“人偶狂乱”爆发前的繁荣时期,揭露隐藏在主线故事背后未知的秘密。预计提供15至20小时的丰富游戏体验,其内容深度堪比主游戏的最终章节,适合喜爱深度探索的玩家。
玩家反馈:难度设置引发争议
DLC“序曲”难度表现不均,挑战性超出预期
虽然《匹诺曹的谎言》在游戏内容和故事剧情方面备受好评,但最新DLC“序曲”在难度平衡方面引发了不少玩家的关切。部分玩家表示,DLC中的某些战斗场景难度偏高,即使是多次尝试后也难以取得成功,甚至有人选择“逃跑”以避免某些强敌的挑战。这使得部分老玩家感到意外,比预想中的还要难得多。
开发团队积极回应难度调整需求
游戏总监崔智远(Jiwon Choi)在接受采访时表示,团队高度重视玩家的反馈,目前正集中收集意见,并计划推出相应的调整方案。他提到,开发团队特别关注战斗体验的问题,发现一些内容偏离了设计初衷。因此,他们正着手研究多项改动方案,包括适当降低难度,以提升玩家体验。
未来战斗平衡调整需谨慎,玩家暂时不可期待
崔智远强调,关于战斗难度的重塑方案不会在短期内推出。团队认为,战斗系统是游戏中的核心元素,任何变动都必须经过细致的打磨和全面测试,以确保平衡性和游戏性。他表示,未来的调整会在保护游戏原有挑战性的基础上,优化玩家的整体体验。
故事难度选择扩展,迎合不同玩家群体
除了难度平衡的优化,《匹诺曹的谎言》也在故事模式中加入了两个更为简易的难度选项,旨在吸引更多休闲玩家和新手加入,提升游戏的整体可玩性。这一改动受到部分魂系游戏粉丝的不同看法,一些硬核玩家认为降低难度可能削弱魂类游戏应有的挑战精神,影响原有的难度平衡。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”主要包含哪些内容?
A: 该DLC带领玩家探索克拉特城“人偶狂乱”爆发前的黄金时代,揭示隐藏剧情,内容丰富,预计提供15-20小时的游戏体验。
Q: 目前游戏难度是否会有所调整?
A: 开发团队正在收集反馈,计划推出包括难度调节在内的多项平衡调整,但这些改动需要时间完成,暂时还未上线。
Q: 新增的简易难度会影响游戏的挑战性吗?
A: 降低难度是为了让不同水平的玩家都能体验完整剧情,但一些硬核玩家可能认为这影响了魂系游戏的原有挑战精神。