关于传闻中的PlayStation掌机:规格与技术详细介绍
近期传闻显示,备受期待的PlayStation掌机将配备先进的AI拉伸技术(PSSR),旨在弥补其部分硬件限制,特别是在内存带宽方面相较基础款PS5存在差距。这一新机型引起了业界和玩家的广泛关注,预计其硬件配置将带来显著的性能提升和优质的用户体验。
核心硬件规格与技术亮点
AMD APU支持AI技术提升性能
根据知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛上的爆料,这款传闻中的PlayStation掌机将搭载由AMD研发的最新一代APU。这款APU支持AI拉伸(PSSR)技术,是AMD近期唯一支持此功能的处理器,为游戏性能和画面质量带来革新。
内存配置与带宽的未来潜力
这款掌机将配备16GB LPDDR5X高速内存,虽说推出时间尚未确定,但考虑到LPDDR6技术尚未成熟,采用LPDDR5X成为合理选择。值得注意的是,其内存带宽预计只有基础款PS5的三分之一,约149GB/s,但通过增加缓存和改进内存压缩技术,仍能保障高效的游戏体验。

缓存与架构设计
KeplerL2证实,这款掌机将具备4MB的L2高速缓存和16MB的Memory Attached Last Level(MALL)缓存,后者目前的系统中未曾出现。在架构方面,掌机预计将沿用PS6的GFX13(RDNA5/UDNA)架构分支,为未来的游戏性能提供坚实基础。
详细配置汇总
- 支持AI拉伸(PSSR)
- 内存配置:LPDDR5X 16GB
- GPU核心:36个计算单元
- 架构:AMD UDNA
- 内存带宽:149GB/s
- L2缓存:4MB
- MALL缓存:16MB
行业动态与未来展望
尽管关于PlayStation掌机的传言已流传多年,索尼方面尚未正式确认相关产品消息。然而,上周有消息称,PS5和PS5 Pro即将推出节能低功耗模式,可能正是为未来掌机预留的优化方案。这种性能调整或许为未来掌机提供了更多可能性。
与竞争对手的比较
虽然索尼尚未公布掌机计划,但微软在今年的Xbox游戏发布会上明确表达了布局掌机市场的野心,推出了具有Xbox特色的手持设备ROG Xbox Ally。此外,微软此前也在研发一款掌机系统,但该项目已暂停。现今,微软转向提升Windows 11在掌机上的游戏表现,试图缩小与SteamOS等平台的差距。
常见问答(FAQ)
Q: PlayStation新掌机何时会正式发布?
A: 目前索尼尚未公布具体发布时间,相关传闻主要集中在硬件规格和技术预期上,预计还需一段时间等待官方消息。
Q: 这款掌机将支持哪些先进技术?
A: 预计将支持AI拉伸(PSSR)等增强性能的技术,同时配备高速LPDDR5X内存、RDNA5架构GPU,以及丰富的缓存资源,以确保出色的游戏体验。
Q: 这款掌机是否会与PS5兼容?
A: 根据目前的爆料,未来的掌机可能会在硬件架构上与PS5保持一定兼容性,尤其是在GPU架构方面,但具体细节还需等待索尼官方确认。
Q: 微软在掌机市场的发展情况如何?
A: 微软已推出了带有Xbox特色的掌机ROG Xbox Ally,并在研发中试图改善Windows 11在掌机上的游戏性能。不过,微软暂停了原有的全面掌机系统开发,转而专注于软件优化和平台整合。