Xbox掌机没有OLED屏幕是真的吗?华硕高管解析大部分玩家无需OLED优势

微软与华硕合作推出高性能Xbox掌机:ROG Xbox Ally 与 ROG Xbox Ally X

在2025年Xbox Games Showcase中,微软与华硕正式宣布了他们联合开发的新款掌上游戏设备——ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。作为针对游戏玩家的便携设备,这两款掌机在设计和配置上都引发了广泛关注,尤其是在屏幕显示技术方面的选择。

创新设计未采用OLED屏幕引发玩家质疑

ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X展示,未采用OLED屏幕

尽管此次推出的掌机在性能和便携性方面表现出色,但令人关注的是,它们都没有配备OLED屏幕。许多游戏爱好者对此表达了不满,认为OLED在画面表现与色彩还原方面具有明显优势,能够带来更为沉浸式的游戏体验。

华硕关于屏幕选择的官方解释

华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon近期在一次直播中就屏幕技术问题作出了详细说明。他表示,由于在启用可变刷新率(VRR)技术时,OLED屏幕会消耗更多电能,这成为了制造商在设计上的权衡考虑。

他指出:“我们在桌面显示器市场中,OLED因其卓越的显示效果受到广泛欢迎,但在掌机设备上情况不同。虽然我们曾考虑过在ROG Xbox Ally系列中使用OLED屏幕,并进行了原型开发,但实际测试显示,支持VRR的OLED屏幕在能耗和成本方面都存在较大问题。”

他补充道:“相比之下,目前市场上支持VRR技术的OLED屏幕通常比LCD更耗电,也更昂贵。如果在掌机上大量使用,可能会影响续航能力,同时也会对价格产生较大压力。”

价格与用户需求的平衡策略

华硕还分析了当前掌机市场的价格和消费者偏好。数据显示,许多用户购入掌机的主要目的是满足休闲娱乐需求,而非追求极致的硬件配置。

Whitson Gordon强调:“我们收到了大量反馈,用户多数希望这款设备价格合理,功能实用。事实上,很多玩家表示,虽然他们喜欢更高端的硬件配置,但愿意接受更实惠的价格。”

他总结道:“考虑到市场需求,我们避免为设备定价过高,也没有在这款产品中加入绝大多数用户并不急需的高端功能。像32GB内存、OLED显示屏、Z2 Extreme芯片等配置,若全部配备,售价将大幅提升,而多数用户并不愿为此支付额外费用。”

总结:掌机设计的权衡之道

此次华硕与微软合作的掌机,体现了在性能、成本与用户体验之间的平衡策略。虽然未采用OLED屏幕引起部分玩家的遗憾,但合理的价格和实用的配置,预计将获得更广泛的市场接受度。

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常见问答(FAQ)

Q: 为什么ROG Xbox Ally没有采用OLED屏幕?

A: 华硕官方表示,支持VRR的OLED屏幕能显著增加能耗和成本,影响续航和价格,因此他们选择了更经济、能效更高的LCD屏幕以满足用户的实际需求。

Q: 这款掌机的主要卖点是什么?

A: 主要优势在于其便携性、游戏性能以及合理的价格策略,满足休闲玩家对于性价比的需求,而非追求极致硬件配置。

Q: 未来是否会推出配置更高的版本?

A: 根据目前的市场定位和反馈,华硕倾向于保持合理的价格区间,未来可能会推出升级版,但核心会继续考虑市场整体接受度和成本控制。

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