索尼CEO:确保《马拉松》不会重蹈《星鸣特攻》的覆辙
索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在最近的投资者“炉边谈话”中指出,未来的第一人称射击游戏《马拉松》不会成为公司所遇到的失败案例之一。他明确表示,虽然《星鸣特攻》未达预期,但索尼从中吸取了宝贵经验,将确保新游戏成功发行,避免重复以前的错误。
《星鸣特攻》失败的教训与索尼的应对措施
在谈及《星鸣特攻》这款由Firewalk Studios开发的实时服务射击游戏时,胡尔斯特表示,这款游戏在2024年8月上线后,由于营销策略、市场竞争激烈等多重因素,最终导致失败,并引发了一系列退款事件,甚至导致开发团队的解散。
差异化战略与完善的开发流程
胡尔斯特强调,索尼通过分析《星鸣特攻》的不足,决定在未来项目中采用更加严格的开发验证流程。“我们引入了更高标准的创意和开发评审机制,确保每个步骤都经过充分验证和调整。”他说。这不仅有助于优化资源配置,还能确保新游戏在市场上的独特性和吸引力。
为《马拉松》打造成功的发行策略
索尼计划在今年晚些时候推出由Bungie开发的《马拉松》,一款具有创新性的科幻第一人称射击游戏。胡尔斯特透露,团队已完成封闭Alpha测试阶段,正积极学习玩家反馈,完善游戏内容,以保证上市时的品质和吸引力。“我们正在利用全面的用户数据分析,持续优化玩家体验。”
强化测试与风险控制,确保按期发行
“我们引入了更成熟的测试验证流程,确保每个环节都经过严格监控,能够识别潜在风险。”胡尔斯特补充道。“这将帮助我们在正确的时间点投入资源,确保发行计划的稳定性和成功可能性。”
开发者观点:给予《马拉松》机会的重要性
一位匿名的前Firewalk Studios开发者表示支持新项目的发展:“我参与了《星鸣特攻》的开发,深知失败背后的原因。我们希望未来的游戏能得到更多的理解和支持,否则过早的评价可能会对整个团队带来不公。”
《马拉松》详细发布时间和平台信息
这款备受关注的游戏将于2024年9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台正式发售,期待为玩家带来全新的科幻射击体验。
常见问答(FAQ)
Q: 《马拉松》有哪些特色值得期待?
A: 这款游戏以科幻未来为背景,融入创新的游戏机制和深度剧情,旨在为玩家提供沉浸式的射击体验和丰富的故事情节。
Q: 索尼是如何避免《星鸣特攻》类似失败的?
A: 索尼引入了更严谨的开发验证流程,加强测试,收集玩家反馈,确保游戏在发布前达到高质量标准,并持续优化内容和玩法。
Q: 《马拉松》会在各个平台同步发售吗?
A: 是的,游戏将于2024年9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台同步上线,确保更广泛的玩家体验。