受游戏引擎限制,《浪人崛起》PC版MOD发展遇阻

锚点111

动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台发布了。但它在PC端的反响较为平淡,不少玩家抱怨其技术表现欠佳。不仅如此,游戏MOD制作者似乎也难以制作出有趣的内容。

在《浪人崛起》里,光荣特库摩的开发者采用了“武士刀引擎”(Katana Engine),这是他们自主研发的技术,有自身的优缺点。对PC玩家而言,该引擎对游戏MOD的兼容性极为有限,部分玩家已在Steam上表达了不满。

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“武士刀引擎”难以处理复杂的玩家自制内容。当下,多数《浪人崛起》的MOD仅能改变游戏颜色或提供关闭HUD的功能,且这些修改是基于第三方软件ReShade实现的,所以安装这些MOD的过程会更繁琐些。

未来,或许会有更多《浪人崛起》的MOD出现。然而,从使用该引擎的老游戏(如《卧龙:苍天陨落》)的情况推断,这些MOD仍将主要聚焦于游戏的视觉方面,因此大家要明白,大幅改变游戏玩法的MOD很可能不会出现。

当然,也有一些游戏(像FromSoftware公司的游戏就是典型例子),其引擎同样不易制作MOD,但玩家的耐心使他们克服了这一障碍。要是围绕《浪人崛起》形成的玩家社区有足够决心,或许也能成功。不过目前来看,鉴于玩家数量较少,这种情况不太可能发生。

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