《归唐》预告CG全真实机画面展示,零动画特效你不可错过!

《归唐》官方最新答疑内容:详解游戏开发与玩家关切

由网易旗下的临安24工作室开发的策略角色扮演游戏《归唐》今日通过官方微博公布了一份详尽的答疑文章,回应了广大玩家的诸多疑问。官方特别强调,所有预告中的画面均为真实的游戏实机录制,明确指出这款游戏并非开放世界类型,也不是一款手机游戏,而是纯粹的单机叙事作品,带来沉浸式的中国历史体验。

关于游戏画面与动画效果

《归唐》官方实机预告截图

制作团队特别说明,预告片中的所有视觉效果均由游戏内引擎实时渲染,没有使用任何动画CG。大约30%的画面为玩家操作的实际游戏画面(已去除操作界面以提升沉浸感),剩余70%则是由即时渲染的过场动画构成。此外,部分角色的“口型”与配音不完全一致,纯粹出于剪辑需求,后续语音将统一后期制作完成。

关于主角的背景设定

游戏主角形象及文化背景

针对部分玩家对主角身份的质疑,官方回应,游戏中的主角坚实地归属于大唐王朝,他的“奇特装扮”反映了敦煌沙州等多民族文化交融的背景,正是体现这一地区历史特色的细节之一。制作组承诺,将在后续版本中提供更详细的角色背景解读,帮助玩家更好理解游戏设定的历史来源和文化元素。

游戏类型与核心玩法介绍

官方明确表示,《归唐》既不是开放世界游戏,也不属于类似“魂Like”类别的高难度动作游戏。它是一款以叙事驱动、强化动作战斗、融合冒险解谜的大型作品。而作为雷火科技推出的首款单机作品,开发团队的目标在于制作一款讲述中国传统价值观、关于生存、归家和民族统一的深度游戏作品。

开发者诚意与玩家信任修复

雷火科技团队与玩家的期待

面对部分玩家对网易雷火科技的质疑,制作团队表示,雷火已坚持创新18年,不断改善和增强自身实力。此次通过《归唐》,希望能恢复公众的信任,证明其致力于优质单机游戏的意愿与能力。官方坚称,“只要说了是单机,就不可能是一款手机游戏”,以此澄清外界的一些误解与疑虑。

文化元素的使用与国际传播

在预告片中,“丝路”一词的出现曾引发争议,部分玩家认为该词偏现代用语。对此,制作组坦言,使用“丝路”一词是为了更好地传播和展示中国古代丝绸之路的文化底蕴,帮助国内外玩家更直观理解这一重要的历史概念,为国际观众提供更友好的文化解读。

海外市场反响与文化推广

官方还透露,预告片已在海外视频网站获得了数百万点击量,并引起了来自西班牙语、土耳其语、阿拉伯语和葡萄牙语等多个国家玩家的转发与讨论。这不仅彰显了中国历史文化的吸引力,也体现了国际社会对中国古代史诗故事的浓厚兴趣。制作团队对这一现象感到非常鼓舞,期待未来能在全球范围内推广中华文化遗产。

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常见问题解答(FAQ)

Q: 《归唐》的游戏类型是什么?

A: 《归唐》是一款叙事驱动、动作战斗为核心、包含冒险解谜元素的纯单机游戏,非开放世界或“魂Like”类型作品。

Q: 游戏中的画面是否经过CG制作?

A: 所有预告画面均为游戏内实时渲染,没有使用任何动画CG,确保真实性与沉浸感。

Q: 游戏中的主角背景是否有特殊意义?

A: 主角来自大唐,装束体现敦煌沙州的民族文化交融,未来会有更多背景介绍,帮助玩家理解角色设定的历史依据。

Q: 为什么在预告片中使用“丝路”一词?

A: 让海外玩家更容易理解中国古代的丝绸之路文化,也用于更好地传播中国传统历史元素。

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