《地下城追踪者(Dungeon Stalkers)》最终测试开启,全面革新游戏内容
由ONEUNIVERSE开发的生存类PC游戏《地下城追踪者》于6月25日正式启动了最后一轮测试,这是在正式上线之前的重要阶段。此次测试将在Steam平台进行,时间从6月25日持续至7月1日,任何玩家均可参与体验。这一测试版本被视为最终版本,包含了大量更新和改进,旨在为玩家带来更丰富、更流畅的游戏体验,同时也为正式发布做好充分准备。
全新角色与游戏核心要素

此次最终测试加入了众多全新元素,提升了游戏的策略性和操作体验。新增的角色“忍步”与“蕾恩”让玩家可以体验不同的战斗风格。追踪者角色总数提升至9名,丰富了角色阵容和战术搭配。此外,游戏中的必杀技系统也进行了大幅优化,大大增强了主动技能的操作感和战斗的多样性。
操作体验与角色成长系统的创新
为了提升游戏节奏的流畅性,开发团队引入了“疾跑”功能,让玩家在战斗中可以更灵活地移动和避让。同时,新增的符文系统让玩家可以通过装备提升角色能力,增强角色成长的深度。而“藏身之处”系统则允许玩家打造和强化装备,增强生存能力,为应对高难度关卡提供更多可能性。
优化的游戏模式与平衡调整

在此次测试中,游戏的内容和玩法也得到了显著改进。在快速对战和PVE模式中引入“轻提取”机制,减少死后物品的损失,降低玩家的惩罚感。此外,在竞技模式中加强了对核心竞技性的设计,使玩家体验更具挑战性。开发团队还调整了整体平衡,引入基于MPR(匹配分数)的匹配系统,提升匹配的公平性和效率。
新功能与反作弊措施
为应对恶意行为,游戏新增了“击杀回放(Kill Cam)”功能,方便玩家复核战斗过程;同时,举报功能也更加便捷,保障良好的游戏环境。为了提升玩家体验,开发团队对角色的部分服装和体型细节进行了细致调整,使角色设计更贴近玩家审美和偏好。
开发者展望与玩家反馈
ONEUNIVERSE的代表高世俊表示:“这是末轮测试,我们充分采纳了来自玩家的反馈。我们的目标始终是打造一款真正符合玩家期待的游戏。在未来的开发中,我们将持续优化用户体验,确保游戏质量并逐步完善。”
早期成功与未来展望
值得一提的是,《地下城追踪者》去年在Steam Next Fest活动中荣获“最受欢迎试玩Top 10”,吸引了众多玩家的关注。随着本次最终测试的顺利进行,游戏的未来增添了更多期待。
关于《地下城追踪者》的公司背景

《地下城追踪者》由韩国知名的开发商ONEUNIVERSE推出。该公司由韩国最大VR技术提供商ONEIMMERSIVE(关联企业为Linked有限公司)、顶级图形设计工作室BOMBUS以及游戏开发实体UNIFLOW共同组建,致力于开发具有创新性和沉浸体验的游戏作品。
公司专注的技术方向与未来发展
作为韩国唯一专注于“Life Connected Tech(生活互联技术)”的专业科技公司,ONEUNIVERSE在Web3.0、游戏、教育及医疗平台等多个领域持续探索创新。未来,公司将继续以用户需求为导向,推动更多基于区块链和虚拟现实技术的应用场景发展,带来更加丰富的数字化生活体验。
常见问答(FAQ)
Q: 《地下城追踪者》的最终测试时间是何时?
A: 测试于2023年6月25日开启,截止到7月1日,玩家可以在Steam平台参与体验。
Q: 本次测试包含哪些新内容和改进?
A: 包含新角色“忍步”和“蕾恩”,角色总数增至9人;全新技能和必杀技系统,优化的游戏模式,新增符文和装备系统,以及平衡调整和反作弊措施等。
Q: 什么时候游戏正式上线?
A: 目前还未公布具体上线日期,开发团队会根据测试反馈持续优化,确保游戏高质量发布。
Q: 如何参与《地下城追踪者》的测试?
A: 玩家只需在Steam平台上搜索游戏,即可下载试玩,无需额外资格或预约,属于开放测试阶段。