《刺客信条:影》主机版凭 RTGI 成系列最美主机版


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数毛社(Digital Foundry)针对《刺客信条:影》的主机版本(PS5、Xbox Series XS)展开了评测。数毛社指出,得益于RTGI(光线追踪全局光照)技术的应用,《刺客信条:影》的主机版本实现了画质的显著提升,成为该系列在主机平台上画质表现最为出色的一作。

《刺客信条:影》是采用育碧自家Anvil引擎的下一代版本打造而成,其画面效果值得称赞,为该IP带来了跨越世代的视觉进步。此作支持光追,能呈现动态且沉浸的光照效果。

数毛社评测视频如下:

数毛社的最新评测对《刺客信条:影》中RTGI技术的应用进行了探索:

在PS5和Xbox Series X上,RTGI可在质量和平衡模式下开启。而60FPS性能模式,仅在特定地点——主角的藏身处支持开启。

PS5/Xbox Seris X的质量模式锁定30帧,不过帧数相当稳定,未出现大幅波动。若想兼顾画面与帧数,平衡模式无疑是最佳选择,并且平衡模式也支持RTGI。

Xbox Series S仅支持30帧模式,除藏身处外,不支持RTGI。

数毛社表明,《刺客信条:影》室外的散射光使开放世界的阴影和颜色产生了重大改变。此外,运用RTGI方法开启与关闭时,室外物体的阴影会有很大差别。室内建筑在白天和夜晚之间也呈现出巨大差异。

当关闭RTGI时,尽管烘焙照明在尝试重现不同天气条件和太阳位置下的光照时表现出色,但仍难以与RTGI相抗衡。

性能模式(无RTGI)和质量模式(RTGI开启)对比如下:

THE END
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