锚点111
育碧已经确定,《刺客信条:影》会为玩家提供开启必定一击必杀刺杀的选择。
先来看一些背景情况,在《刺客信条:起源》之前的系列游戏里,要是你成功潜行到敌人目标身后或者上方且没被发现,接着进行刺杀,那个目标就会被干掉。然而,当这个系列逐渐脱离潜行动作游戏的本源,融入更多角色扮演游戏元素后,就不再确保能一击必杀了,取而代之的是,刺杀结果取决于你的等级、属性以及敌人的生命值条。
《刺客信条:英灵殿》是该系列中首款允许玩家在设置菜单里开启必定一击必杀刺杀选项的游戏,如今育碧已确认《刺客信条:影》也会有同样的功能。
育碧在一篇关于《刺客信条:影》游戏进程的新文章中提到:“你能够在游戏选项里开启一击必杀功能,这能让你刺杀所有敌人,不管他们的生命值条状况如何。”
默认状态下,在《刺客信条:影》中你对敌人造成的伤害量会取决于你的装备等级以及你的技能和能力。你还能够通过敌人生命值条的颜色来判断你的刺杀尝试是否会成功,白色表示必定能完成刺杀,黄色意味着会造成“一定伤害”,红色则表示攻击会“失败”。
THE END