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去年,《宇宙机器人》荣获了TGA 2025年度最佳游戏。近日,在参与GDC 2025大会时,Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet谈到,当前游戏公司制作小型游戏是可行的。
Doucet解释道:“从一开始,我们就觉得制作一款紧凑型游戏是可行的……制作一款小游戏同样可行。这对于我们而言,意味着正在打造一款规模足够大,且能完全掌控的游戏。这是从开发角度来讲的。”
“不仅如此,”Doucet补充说:“大家都清楚,如今玩家积压了大量游戏,根本玩不过来。所以开发一款玩家能预见到自己真的可以通关的游戏,这是个很有说服力的观点。”
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