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《绝地潜兵2》是一款颇具特色的合作射击游戏,自去年发售以来,深受不少玩家喜爱,大家也对其更具创意的更新满怀期待。
近日,产品测试主管Patrik Fluffy Lasota在游戏一周年直播中透露,游戏曾有一些创意未被实装,在发售前就被剔除了,比如低重力星球这一创意。
据Lasota所言,游戏中约85%的系统看似能够处理低重力行星,但要实现它,动画师需做大量额外工作。Arrowhead还得重新考量喷气背包以及可能的敌人行为方式,这表明低重力在未来技术上是“有可能实现的”,但或许并非“切实可行的”。
此外,Lasota还透露,《绝地潜兵2》“最初实际上是为5名玩家设计的”,然而Arrowhead发现,当第五名玩家加入小队时,“团队会出现不均衡分配,突然就变成了三人组和两人组”。并且Arrowhead还发现,在5人小队中,几乎总会有一名玩家“只是站在那儿,并未真正参与行动”,因为四人小队在大多数游戏模式中都能较为轻松地“实现平衡”。另外,5人小队的另一个主要问题是,团队能够装备他们之间所有可行的战备,所以“你真的无需做出任何选择或牺牲”。
Lasota提到的另一个被放弃的想法是替代装甲系统,该系统“玩起来效果不太好”——而且Arrowhead在发布前没时间修复——不过,他并未详细说明它具体有何不同。
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