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多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》由前代的买断制转为免费运营。近日,其游戏总监Aaron Keller在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,当下运营一款非免费的射击游戏“难度极大”。
Aaron Keller就此说道:“在《守望先锋》推出之前,就已存在免费游戏,而如今免费游戏占据了更大的市场份额。若不免费,运营一款大型射击游戏会异常艰难。”
Keller这般表述,是因为他觉得买断制如今已然成为“玩家进入游戏的巨大阻碍”。虽说有《绝地潜兵2》这样成功的例子,但失败的更多,比如同样出自索尼却大败的《星鸣特攻》。
此外,Keller还补充道:“我们在初代《守望先锋》中有诸多设计理念,我认为其中不少依旧很棒。不过我们开始察觉到有些地方可以更新。其中一点就是,我们期望《守望先锋》的英雄始终非常易于上手。我们甚至有这样的想法,嘿,当你觉得要增加一个额外按钮时,应该把它拆分成两个英雄。在(已取消的)泰坦项目中,我们就是这么做的,把一个职业拆分成了源氏和半藏。我们将其分为两部分,制作出了两个不同的《守望先锋》英雄,这便是我们应采取的方式。”
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