托里·布莱克迅雷种子连接,《天国:拯救2》总监谈游戏:游戏比电影更成熟但缺乏好故事

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《天国:拯救2》可谓风头正劲,距离发售还不到一个月,就成功在游戏界引发了广泛讨论。这部作品的编剧也抛出了一些相当有意思的话题与看法。

在最近的一次发推中,《天国:拯救2》的编剧兼总监Daniel Vavra针对游戏中的叙事展开了讨论。他觉得,电子游戏在整体上是比电影更为成熟的产品,然而大多数电子游戏所呈现的故事却不尽如人意。

除此之外,Daniel Vavra还指出,玩家喜爱《天国:拯救2》的主要缘由之一在于其故事。鉴于该作具备历史准确性,所以情节既令人信服又饶有趣味。

在同一讨论话题里,他还对游戏行业为何缺乏像《巫师3》《荒野大镖客2》或者《合金装备》这般拥有精彩故事的游戏提出了质疑。

原因在于行业转向了实时服务游戏,毕竟在这个时代,单人游戏几乎很难盈利。另外,多数工作室依旧不愿专注于视觉品质,这已然成为行业内存在的一个问题。

Daniel Vavra发推称:“游戏与电影不同,它更多地是作为一种产品来开发的,有团队以及董事会之类的。而好莱坞明白,他们首先需要的是艺术家——导演和编剧。他们需要一个愿景及其持有者,即便这么做存在风险。”

玩家观点:没有好故事,ZZZQ也是一个重要原因

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