锚点111
马作为人类的亲密伙伴,在众多游戏里都有广泛应用。对于玩家而言,几乎很难分辨出虚拟马与真实马的差异。日前,一位热爱马的游戏开发者对某知名马类开发插件提出批评,该插件虽被广泛应用,但其表现却完全失准。
·AliceTheGamedev日前在reddit上发帖,严厉指责Horse Animset Pro(HAP)正被众多游戏厂商采用,然而其呈现的动作与真实马的表现严重不符。她呼吁游戏开发商不要在成本上过于吝啬,应真正用心去展现真实马的状态。
·Horse Animset Pro(HAP)是一款专门为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互。该插件提供了一整套马术动画以及骑行控制系统,适用于各类需要骑乘或马术交互的游戏,像开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等。
·问题在于,AliceTheGamedev从专业角度剖析了HAP的设定有多不合理。例如,马足的弯曲运动方向与真实马完全相悖,十分不符合常理,除此之外还有不少其他问题。但由于该插件成本较低,正被大批开发成本有限的小工作室所使用。
·AliceTheGamedev本人称,自己虽并非马类专家,但拥有超过20年的骑马学习经历以及10年以上的游戏开发经验,而且还是在瑞士积累的这些经验。
AliceTheGamedev本人
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