木下彩音真的有微博吗知乎,顽皮狗尼尔:开发游戏时就提前考虑续作会带来厄运

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对于顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼,许多人持有不同看法,有人视他为电子游戏之神。近日,尼尔在DICE峰会上分享了自己的开发理念。他觉得在开发游戏时就提前考虑续作,会带来厄运。

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在最近的DICE峰会上,有记者问尼尔:“你和你的团队是怎样处理多款游戏中的角色发展的?”尼尔表示他从不考虑多款游戏,他说:“制作游戏很耗费精力。我觉得,要是在制作一款游戏时就开始考虑续作,那会带来厄运的。所以我会把所有有趣的点子都用在手头的项目上,不会留着用于未来。”

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尼尔称,当可以制作游戏续作时,他会从之前的作品中寻找灵感和创新点。但要是某个角色没有成长的空间,他会选择杀掉那个角色(所以乔尔死了)。

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尼尔进一步解释道,当团队制作《神秘海域1》时,根本没去想该如何制作续作。到了开发《神秘海域2》时,他们才想出了新点子。

开发者巴洛格(Barlog)说,考虑未来项目时,团队阵容可能会有变化,初期想法可能不被新团队接受。德拉克曼对此表示赞同,并表明他更愿意专注于眼前的目标,而非遥远的未来。

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