朋友的妈妈电影免费在线观看韩国,任天堂针对《帕鲁》专利在美被拒专利律师:只是常态

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任天堂起诉《幻兽帕鲁》一事在玩家群体中引发了极大的轰动。一方面,长久以来,任天堂那堪称东南亚最强的法务部对粉丝项目、同人作品以及社区活动一直采取“重拳出击”的态度,这引发了众多玩家的不满;另一方面,不少《宝可梦》玩家也对任天堂一家独大且Game Freak“不思进取”的状况颇为不满,他们期望像《幻兽帕鲁》这样能让公司感到威胁的作品,能促使其带来更出色的新作,而不是再次被法务部“扼杀”。

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近期,媒体GamesFray发现,任天堂在美国的23项专利申请中,有22项都被驳回了。这一情况无疑让支持《幻兽帕鲁》的玩家和粉丝们欣喜若狂。然而,一位日本专利律师却给玩家们的庆祝热情泼了冷水。

金泽工业大学客座教授、专利律师兼知识产权顾问栗原清在接受日本雅虎采访时,针对欧美媒体对该事件的报道发表了看法。他指出,这并非如众多媒体和玩家所认为的那样,是对任天堂的一次“巨大胜利”,实际上这只是专利审查中的常见情形。他解释道,专利申请通常包含广义和狭义的权利要求。较广义的权利要求往往因缺乏新颖性或创造性而被驳回,而较狭义的权利要求则更有获批的可能性。

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“在这种状况下,尽管最终的驳回看似是一种失败,但任天堂有权依据尚存的权利要求对申请进行修改,并且能够通过提交材料或上诉等方式,尝试对驳回提出异议。”

简单来讲,公司通常喜欢把专利申请的范围设定得宽泛一些。因为一旦这些“广义”专利获批,它们就能够指控某个产品或服务侵犯了同一专利中的多项权利,如此一来,在诉讼中公司自身就会拥有更多优势,即便有几项侵权指控被驳回也无关紧要。

而且,这实际上并非“最终结果”。公司设定宽泛的专利申请范围,更像是在与专利局进行“讨价还价”,它们依旧能够要求修改专利申请或者对驳回决定提出上诉。实际上,据GamesFray报道,任天堂正在请求与专利审查员进行面谈,目的或许是为了“说服审查员批准23项中的多项专利”。

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