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史克威尔艾尼克斯(Square Enix)公布了截至2024年12月31日的九个月财务收益情况。报告显示,其移动及PC浏览器子部门的净销售额出现下滑,原因归结为“现有游戏表现疲软”。
此外,公司的数字娱乐收入(涵盖电子游戏业务)也呈下降态势。公司认为这是由于今年新游戏的销量不及去年的《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。
财报数据如下:
· 净销售额:2485亿日元(同比下降3.5%)
· 利润:247亿日元(同比下降7.7%)
· 数字娱乐净销售额:1603亿日元(同比下降10.7%)
财报重点如下:
尽管数字娱乐部门整体净销售额下降,但史克威尔艾尼克斯的高清游戏部门营业利润较去年同期增长了70.3%,达46亿日元。公司将此归功于“较低的开发成本摊销及广告费用”,以及2024年11月推出的《勇者斗恶龙3 HD – 2D重制版》销量“超出预期”。
受益于2024年7月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司MMO子部门净销售额增长了26.4%,至440亿日元。
尽管公司于11月推出了解谜RPG手游《Emberstoria》,但受“现有游戏疲软”影响,移动和PC子部门的营业利润与去年同期相比大幅下降58.5%,降至56亿日元。
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