锚点111
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)接受了外媒PCGamer的采访。他透露,游戏地图的地形将会有大规模的变化,其中包括程序化生成的火山、沼泽以及森林,而且毒沼也会在游戏中登场。
石崎淳也表示:“我们期望地图本身如同一个巨大的地下城,能让玩家在每次游玩时都能以不同的方式去探索和穿越。玩家需要在第三天结束前决定要挑战的Boss,一旦做出选择,玩家可能会依据自己的战斗策略来调整在地图上的行动方式,比如说决定去找一把能够造成毒伤害的武器来应对Boss。”
当然,FromSoftware也没有忘记他们最为标志性的毒沼。在他们以往的游戏中,都存在着令人头疼的毒沼区域,《艾尔登法环:黑夜君临》自然也不例外。
石崎淳也还提到,《艾尔登法环:黑夜君临》加入了一些Roguelike元素,其目的是为了浓缩RPG体验,而非迎合潮流,这样能让玩家更紧凑地体验到核心玩法。
THE END