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韩国生活模拟游戏《inZOI》将于3月开启抢先体验版。这款游戏引入了独特设定,即角色死亡后能以幽灵形态出现,此设定与《模拟人生4》中市民死后的世界颇为相似。
近日,inZOI工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露,《inZOI》的幽灵系统将与“因果报应”系统相关联。他还展示了一些会影响因果值的行为,而且每个市民的个人资料里都有因果值这一设定。因果值足够高的市民死后能安详离世,因果值较低的市民则会变成幽灵,需要四处游荡来恢复因果值。
金亨俊表示:“我们期望将幽灵的可玩性控制在一定范围内,使其不会喧宾夺主掩盖游戏的主要玩法,但同时也要确保幽灵出现时,游戏体验足够引人入胜。”
在《inZOI》抢先体验版中幽灵将会出现,不过玩家无法对其进行操控。金亨俊说道:“在《inZOI》抢先体验版里,你会在特定条件、特定时间遇到幽灵。未来,我们会进一步完善幽灵系统。”
谈及未来计划,金亨俊并不排除会出现其他超自然元素,他说:“尽管我们当下致力于完善《inZOI》的现实元素,但我期望未来能探索更多的幻想元素。”
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