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近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受了外媒ScreenRant的采访。他透露,多年来粉丝们一直期望育碧能打造一款以日本为背景的《刺客信条》新作。在《刺客信条:影》的制作初期,团队展开了大量研究工作,还向历史学家以及一些日本领域的外部专家进行了咨询。
他们之所以选择讲述安土桃山时代的故事,是因为这一时期在日本历史上具有关键意义,能为《刺客信条 影》提供独特的故事背景。除此之外,育碧还开发了沉浸模式,让角色可以用自身的语言进行对话,以此增强游戏的真实感。
杜蒙特强调,虽然《刺客信条 影》围绕着经典的刺客与圣殿骑士的对立展开,但开发团队始终致力于广泛研究,力求最大程度地还原那个时代的真实风貌。不过,要把它做好始终存在压力。
《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
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