**《刺客信条:暗影》支线任务详情**
在《刺客信条:暗影》这款备受瞩目的游戏中,其创意总监Jonathan Dumont近期接受Screenrant采访时,分享了关于游戏世界、双主角系统以及支线任务等方面的内容。
当谈及支线任务时,Dumont介绍了三种不同类型的支线任务。首先是“任务板或强盗”类型,这是系列前作就已存在的支线形式。在这类任务中,玩家要在游戏世界里追捕目标,只不过此次的目标可能是武士或者忍者。
其次是“同伴关系”任务,玩家能够通过帮助一些角色,从而招募他们加入刺客组织。
最后一种是“隐藏在冥想机制背后”的支线任务,这正是让玩家“体验奈绪江和弥助过去”的方式。也就是说,游戏开场时玩家不会知晓两位主角的背景故事。要是玩家不在意他们的故事,大可以选择不做这些支线任务,不过大概率这些任务是角色获得增强的必要途径。
从之前的报道可知,游戏的核心内容在大部分时间里能让玩家选择使用任意一个主角进行通关,目前看来支线任务也类似,似乎只有冥想任务会锁定角色。
《刺客信条:影》将于3月20日发售,登陆PS5、Xbox Series X以及PC平台。
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《刺客信条:暗影》创意总监Jonathan Dumont 最近在接受Screenrant 采访时谈到了游戏的世界、双主角系统、支线任务等。当被问及支线任务的内容时,Dumont解释了三种不同的类型,它们包括“任务板或强盗”、“同伴关系”任务和“隐藏在冥想机制背后”的任务。
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这些“隐藏在冥想机制背后”的支线任务正是《刺客信条:影》让玩家“体验奈绪江和弥助过去”的方式。这意味着,游戏开始时玩家将不会了解两位主角的背景。这也意味着如果你不在乎他们的故事,可以选择不去做这些支线——不过大概率这些任务也时角色获得增强的必要途径。
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另一方面,“任务版或强盗”支线是系列前作已经存在的支线类型,玩家将需要在世界中追捕目标,不过这一次他们可能将是武士或忍者。而“同伴关系”任务则允许玩家帮助一些角色,以招募他们加入刺客组织。
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根据此前的报道,游戏的核心内容将在大部分时间里允许玩家选择使用任何一个主角进行通关,而目前看来支线也类似,似乎只有冥想任务将锁定角色。
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《刺客信条:影》将于 3 月 20 日发售,登陆 PS5、XboxSeries X 和 PC。
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需注意,原文中“
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