羽田爱和谁结婚了最新消息图片,G胖90年代就已看好社交媒体:视野并不局限于游戏

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在近期举办的2025年GDC游戏开发者大会上,Valve创始人之一的Monica Harrington分享了诸多公司初期的故事。她透露,其同事,也就是V社老板Gabe Newell(G胖),原本有涉足社交媒体的想法。

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她说道,早在1998年,G胖就已将目光投向后来爆火的社交网络:“Gabe有一些有趣的想法,和软件无关。我的意思是,与游戏无关——其中一些想法真的很有意思。”

她在之后接受PC Gamer采访时还透露,如果有可能,V社如今或许仍会是一家社交媒体巨头。她解释道:“有一个想法让我印象深刻——因为它完全与游戏无关——一个互动式的社交重心……我努力回忆当时的一些讨论,但他完全没提到Steam社区之类的东西。”

Harrington表示,她和G胖对电子游戏的发展都具备敏锐的洞察力,特别是在当时,他们极具远见地看到了游戏市场的可能性。但他们也明白,互联网具备成为社交中心的能力:“他非常清楚——我也一样——互联网可以成为一个很棒的社交场所,然而当时人们并非如此认为。人们只是在做交易、搞科技公司……他们没有考虑到其心理和社会方面的可能性。”

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直到2003年,首个真正意义上的网络社交平台Myspace才首次亮相,次年Facebook问世,推特则在2006年才推出。要是历史有所不同,V社或许会成为社交领域的先驱。Harrington总结道:“Gabe当时想的是拓展社交业务,但并非在游戏环境中……我觉得它可能与Facebook或其他类似的完全不同,但确实有这么回事。”

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