《潜行者2》大更新上线,超1700处修复并改进A-Life系统

**《潜行者2》迎来重要更新**

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《潜行者2》发布了大更新(版本号1.2),这个新补丁带来了超过1700处修复、调整与改进。开发商GSC Game World表示,一些较为严重的Bug会在后续补丁中解决。

《潜行者2》有着独特魅力。有人钟情于它黑暗、带放射性的美学风格,有人着迷于硬核的生存元素,射击游戏爱好者则被其逼真的枪战玩法吸引。而让所有玩家都喜爱的一点是,其广阔的开放世界以及其中会不断进化且能对你的决定做出反应的NPC。

由A-Life系统驱动的这个动态世界,一直是粉丝们要求改进较多的领域。如今,《潜行者2》的1.2版本更新带来了一些与A-Life相关的重大AI调整和增强。比如,修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的问题,现在他们能从尸体上拾取最佳战利品和武器,并切换到更强大的武器。此外,更新还修复了NPC的射击准确性,改进了潜行机制,调整了NPC识别玩家角色的时间。

现在,A-life NPC会治愈受伤的友方NPC,且A-Life不会再在玩家附近生成尸体。A-Life军队不会在Rookie村庄附近无限重生,NPC也不会在Emission结束后立即加载保存后出现卡住的情况。

1.2补丁还解决了《潜行者2》中许多其他有待改进之处。一些值得关注的亮点包括修复缺失的快速旅行路线、解决战斗结束后战斗音频仍播放的问题,以及修复“NPC死后呈A字形姿势或开始飞行”的问题。

此补丁还包含平衡性调整。其中很大一部分是降低新手难度,让游戏体验更轻松。GSC降低了该难度下部分敌人的伤害值,提高了整体护甲耐久度。在所有难度下,一些重要任务物品的重量减轻,方便玩家完成任务时携带更多重要补给。GSC还“适度降低”了几种敌人的血量,像野猪、肉食者和Burer。

该补丁还有一些性能调整。例如,关闭PDA或暂停菜单时性能不再下降。开发人员通过禁用多个对象的导航网格重建属性,略微提升了性能。此外,他们还修复了与项目操作相关的内存泄漏问题。

GSC承认还有更多工作要做,并非所有问题都在这个补丁中解决。“我们正在努力修复A-Life的错误,这些错误会在未来的补丁中解决。”

THE END
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