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近年来,Embracer集团可谓困境连连,旗下多家工作室被迫关闭,且一直未能打造出一款大获成功的游戏。然而,《天国:拯救2》的出现,似乎为Embracer集团打破了这一困局。
近日,Embracer集团宣称,《天国:拯救2》的游戏销量迅速攀升,已接近200万份。这款游戏在发售首日便售出了100万份,其在Steam平台上的同时在线玩家峰值更是超过了25万人。战马工作室已经为未来12个月规划好了更新内容以及新的游戏元素,并且打算在未来数年持续为该作提供支持。
Embracer集团首席执行官拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救2》的成功充分体现了战马工作室以及发行商Deep Silver的投入与努力。这款游戏不仅在媒体和玩家群体中收获了好评,还展现出了出色的运营表现。
温格福斯说道:“我们坚信,《天国:拯救2》在未来数年将持续创造可观的收入,其超凡的品质、沉浸感以及吸引力将不断得以彰显。《天国:拯救2》的成功让我们明白,我们的核心使命就是为市场带来优质的产品。高素质的团队实现他们的愿景需要资源与时间。当你拥有合适的团队时,这份信任会让玩家、员工以及股东等各方都从中受益。我坚信,未来我们会在核心业务领域始终保持行业领先地位。”
Embracer集团还透露,在接下来的三个财年内,他们计划发行十款重大游戏,这无疑显示出了他们对未来业务的充足信心以及明确的扩展策略。
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