锚点111
EA总裁Andrew Wilson此前曾公开宣称,《龙腾世纪:影幛守护者》之所以失败,是由于该作并非实时服务型游戏。
这一言论引发了一些争议。近日,《双人成行》的制作人“暴躁老哥”约瑟夫·法里斯公开回怼EA,称他所创立的Hazelight工作室“永远不会成为提供在线服务的游戏工作室”,并且实时服务“永远不会是(他的)选项”。
在为旗下新作《双影奇境》举办的预览活动中,约瑟夫·法里斯接受外媒“Eurogamer”采访时,表达了对实时服务型游戏的厌恶,他说道:“我们不会涉足这类游戏,我不信任它们。”
法里斯还提到:“我觉得(实时服务)并非正确之选,我期望越来越多的(开发者)专注于自身的热情与信念。最终,我们清晰地看到——Hazelight就是鲜活的例证,当你坚信自己的愿景并持之以恒时,依旧能够吸引众多受众,这便是我希望人们关注的要点。”
“我明白出版商对资金问题顾虑重重。但我认为大家也得清楚,我们是在创作一件艺术品,所以必须尊重创造力,两者需达成妥协。(然而)也不能过度聚焦于创造力,不能只是说给我1亿美元,我想做啥就做啥。但必须找到平衡,不能只看重财务方面。所以,Hazelight的游戏绝不会出现这种情况,我保证。”
THE END