锚点111
在过去十年里,游戏行业有一个重大转变,那就是日本开发商对PC平台的态度发生了改变,如今他们正全力拥抱这一平台。
在接受GamesRadar+采访时,《怪物猎人》首席制作人辻本良三被问到是否认同PC现在是日本游戏增长的一个主要平台。
辻本良三回应道:“肯定是这样,因为当下在PC上玩游戏的人比以往任何时候都多,包括在日本。所以我们肯定也察觉到《怪物猎人》系列仍有吸引新玩家的空间,毕竟之前有些人因平台选择的问题还没玩过。
这也是卡普空(Capcom)如此热衷于在《荒野》中实现跨平台联机的原因之一,如此一来,‘你就能够选择在哪个平台玩游戏,然后上网与朋友一同狩猎。’”
事实上,近年来《怪物猎人》在PC上收获了巨大成功。最近的《怪物猎人:荒野》开放测试中,Steam同时在线峰值超过了46.3万人,超过了《绝地潜兵2》,而且前者还是免费的。而之前的《怪物猎人:世界》PC首发在线人数达33.4万人,超过了《上古卷轴5》和《星空》。
此外,卡普空还在采取更多举措来迎合PC玩家。最近在第二次公测前,他们降低了《怪物猎人:荒野》的系统需求,同时发布了一个Benchmark基准测试工具。
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