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近日,《黎明行者之血》创意总监Mateusz Tomaszkiewicz接受了媒体采访,针对本作是否属于3A游戏这一问题作出了解答。他表示,自己并不太在意玩家如何去定义这款游戏,只期望游戏质量能够达到《巫师3》的水准。
Tomaszkiewicz曾担任《巫师3》的首席任务设计师。他提到,自己创立Rebel Wolves工作室,部分原因是希望在没有像CDPR等3A级工作室那样的限制下,能够更自由地发挥创造力,而且他们并不热衷于给作品贴上标签。Tomaszkiewicz还透露,《黎明行者之血》的游戏时长大约在30至40小时。
Tomaszkiewicz说道:“从游戏质量方面来讲,它属于3A级别,因为我们期望游戏质量能达到《巫师3》的水平。当然,从内容量和游戏时长来看,它肯定比不上那些3A大作那么庞大。毕竟本作时长只有30到40小时,和《巫师》那种长达百小时的作品没法相提并论。我们团队规模不大,而且《黎明行者之血》是工作室的首个作品,所以想从精巧的角度去打造这款游戏。”
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