锚点111
前几日我们曾有一篇报道,提及距离推出不远的衍生合作“类肉鸽”游戏《艾尔登法环:黑夜君临》。其总监石崎淳也在接受采访时表示,游戏地图将会有“大规模变化”,会有随机生成的各类环境,并非只是对原版游戏内的隙间之地地图进行分割使用。
不过,该报道(来自GamesRadar+)还提到,游戏将包含毒沼泽。但从上下文来看,石崎淳也从未提及过“毒沼泽”,仅仅说会有“沼泽”地形,这两者可是完全不同的环境。GamesRadar的编辑似乎进行了主观臆测,下意识地认定这里的“沼泽”就是“毒沼泽”,所以在报道结尾总结称这款游戏也会有“毒沼泽”,致使我们的报道也出现了错误。实际上,石崎总监从未确认过毒沼泽的存在。
依据Fami通的最新报道,《艾尔登法环》制作人北尾泰大在最近的一场直播演示中再次确认,《黑夜君临》不会包含宫崎英高最喜欢的毒沼泽。他说道:“没有(毒沼泽)。这次的总监不是宫崎(英高),而是石崎(淳也),他之前担任《艾尔登法环》的战斗总监,所以可能(团队里)没人想把它(毒沼泽)加入游戏。”
宫崎英高的“喜好”此前已相当明确。在2022年接受采访时,他就表达了对JRPG中常见的毒沼泽地形的喜爱,甚至承认即便玩家有时不喜欢,但自己还是忍不住想加进去。或许FS社内部也有人对宫崎英高的毒沼泽感到头疼已久。
不过说归说,《黑夜君临》似乎也并非正统的魂系作品。从最近的测试评价来看,游戏的整体速度要快很多,所以一个会恶意减缓玩家推进速度的地形确实不太适合这款游戏的玩法设计。
《艾尔登法环:黑夜君临》最近正在进行网络测试,且因测试期间服务器问题进行了延期,此次为限量测试。游戏正式发售时间定在2025年5月30日。
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