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日前,开发商DogHowl通过Steam公告宣称,在推出1.0版本更新仅仅两周之后,他们就要停止对非对称恐怖撤离射击游戏《盗日求生:撤离》的后续开发工作。
社区经理Antishyr告知玩家,游戏“当前所呈现出的状态极有可能就是其现阶段的最终形态”,而在1月30日发布的那次更新将会是游戏的“最终补丁”。
他们接着写道:“我们原本的愿望是,通过融合撤离射击游戏以及非对称恐怖类型,打造出一款具有开创性的游戏。虽说最终我们发觉要将这两者完美结合并非易事,不过我们依旧心怀感恩,毕竟我们有机会去尝试并且积累了诸多宝贵经验。”
这款游戏最早在2022年以《盗日求生》之名宣布开发。多数玩家扮演科学家,尝试从科学设施中搜寻所需物资并撤离,而部分玩家则扮演外星怪物去追杀他们。然而在历经两年的开发过程后,游戏逐渐演变成了较为传统的PvP撤离类射击游戏。
该游戏并未收获太多成功。在2024年8月推出抢先体验后,游戏同时在线玩家峰值仅为2600人,可随后在10月便迅速降至100人以下;1月发布1.0版本也未能改变这一颓势,正式版同时在线玩家峰值仅有98人。
未来,《盗日求生》将继续维持服务器在线状态,游戏依然能够正常游玩,每个月初还会进行删档操作,不过此后游戏将不再设有周末活动,也不会再有包括地图、武器、游戏模式等在内的新内容推出。
据悉,Doghowl目前正在着手开发一款新的多人合作游戏。其在工作时表示:“我们由衷地期望,通过《盗日求生:撤离》所获取的宝贵经验,能够助力我们这个新兴工作室在未来的开发道路上越走越顺畅。”
此消息公布之后,游戏目前在Steam上最近的用户评论为“多半差评”。
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