锚点111
马是人类的好朋友,在众多游戏里都有广泛应用。身为玩家的你,恐怕很难分辨出虚拟马与真实马的差异。日前,一位热爱马的游戏开发者批评了某著名的马类开发插件,然而该插件明明存在问题却被广泛使用。
·AliceTheGamedev日前在reddit上发帖,愤怒地指出Horse Animset Pro(HAP)正被众多游戏厂商采用,可实际上它的动作与真实马完全不符。他呼吁游戏开发商不要在成本上过于吝啬,要用心去真正重视真实马的表现。
·Horse Animset Pro(HAP)是一款专门为Unity引擎设计的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互。该插件提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于需要骑乘或马术交互的游戏,像开放世界游戏、角色扮演游戏以及动作冒险游戏等。
·问题在于,AliceTheGamedev从专业角度剖析了HAP的设定有多不合理。比如马足的弯曲运动方向与真实马完全相反,这简直太违背常理了,而且还有不少其他问题。但由于该插件成本低廉,正被大量开发成本有限的小工作室所使用。
·AliceTheGamedev表示,自己虽说不是马类专家,但拥有20年以上的骑马学习经历以及10年以上的游戏开发经验,并且还是在瑞士。
AliceTheGamedev本人
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