《漫威争锋》团队:无心周旋偷跑,专心投入做游戏

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热门游戏《漫威争锋》长期以来存在大量数据挖掘泄露的情况,这提前暴露了众多游戏计划中的未来角色及内容。对不少开发者而言,这种状况不太理想,毕竟惊喜的缺失可能影响游戏热度。然而,《漫威争锋》的开发团队似乎不像其他开发者那般在意,甚至令数据挖掘者开始自我怀疑,是不是掉进了开发者设下的陷阱?

图片[1]-《漫威争锋》团队:无心周旋偷跑,专心投入做游戏- 杯杯阁-杯杯阁

在近期接受IGN采访时,漫威游戏执行制作人Danny Koo对这一说法予以否认。他解释道:“(开发团队)尝试了多种游戏风格和英雄。就好比有人写了草案,却把记事本遗留在游戏文件里,随后有些人在不明背景的情况下打开了它。”

他还提到,许多数据挖掘者在发现有如此多的内容和角色后,认为团队已有了游戏未来10年的计划。对此Koo表示要是真这样“那就太棒了”。当被问及是否在靠假消息“钓鱼”时,Koo否认道:“没有。我们宁愿把时间花在开发游戏上。”

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游戏制作人吴伟聪补充说:“大家可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上都历经了一个极为复杂的过程,做了大量的概念、试验、原型、开发等工作。所以代码中可能留存着一些信息,这或许意味着我们曾尝试过这些方向,它们有可能、也有可能不会出现在我们未来的计划中。至于它们最终是否会出现在我们未来的计划里,很大程度上取决于玩家对我们的期望。”

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