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自《刺客信条:影》公布以来,便引发了诸多争议。众多媒体以及粉丝都纷纷抱怨育碧在这款游戏中,对日本封建时代的描绘存在不准确之处。
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan Dumont)接受了日媒4Gamer的采访。杜蒙特表示:“我们期望人们通过《刺客信条》,去了解历史背景与事件,进而对历史产生浓厚的兴趣。”
记者问道:“你们所说的忠于历史究竟是什么意思呢?”杜蒙特回应称:“忠于历史指的是事物细节的现实性。《刺客信条:影》是虚构的作品,并非真实的历史。那些对真实历史感兴趣的人,可以前往博物馆等场所去了解真实的历史。”
随后,制作人马克 – 亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)也表明,自2007年发布《刺客信条》系列的首部作品起,他们就已然明确说明该系列游戏是虚构的。他们仅仅是想让游戏世界变得更具趣味性,从而使玩家在游玩过程中能够拥有身临其境的体验。
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