SweetBaby:游戏用 AI 应重多元化而非只图利润

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Sweet Baby Inc是一家咨询公司,主要致力于协助游戏公司确保其内容实现“多元化、公平、包容”。近日,该公司创始人Kim Belair宣称,游戏行业在运用AI时,应更多地关注多元化,而非利润,要把多元性与包容性置于利润之上。

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近日,Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东常常在游戏取得成功后获得全部功劳,而参与游戏开发的员工却被忽视。因此,Sweet Baby Inc期望业界能减少对游戏开发利润的关注,将资源投入到通过AI叙事、提升包容度及同理心方面,而非仅仅为了追求利润而直接用AI取代现有的人力。

然而,不少玩家认为Belair是企图借助AI来推广在2024年引发争议的DEI元素。网友觉得,如果游戏不以利润为目标进行开发,只是单纯依靠AI去增加DEI内容,根本毫无益处,更何况目前AI根本不具备同理心,所有操作都是依据指令来完成要求。

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“我倒想知道,当他们接触的每个游戏都致使工作室破产时,他们的同理心何在”“所以这是主张降低薪水,还是减少领薪员工的数量呢”“要怎样才能让AI模型具备同理心呢?”“说不定AI能取代他们的工作呢”

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